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**ASP.NET Website项目 .NET Framework4.0 ~ .NET Framework4.8 支持 C# 的版本**在 ASP.NET Website项目中,选择 .NET Framework4.0 到4.8 时,我们需要考虑支持的 C# 版本。下面是相关信息:**.NET Framework4.0*** **C#4.0**:这是 .NET Framework4.0 的默认 C# 版本。* **C#5.0**:虽然 .NET Framework4.0 支持 C#5.0,但这需要在项目中手动启用。**.NET Framework4.5*** **C#5.0**:这是 .NET Framework4.5 的默认 C# 版本。* *

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-18   |   标签:c#asp.net前端.net服务器

**0基础学C#笔记01:数组复制**作为一名新手程序员,学习C#语言是非常有趣的。然而,在开始编程之前,我们需要了解一些基本概念,如变量、数据类型、运算符等。在本篇笔记中,我们将重点讨论一个重要的主题——数组复制。**什么是数组**在计算机科学中,数组是一种用于存储多个值的数据结构。它可以被视为一组连续的内存空间,每个元素都有一个唯一的索引或下标。通过使用数组,我们可以快速有效地存储和访问大量数据。**什么是数组复制**数组复制是指将一个数组中的所有元素拷贝到另一个数组中。这是一个非常常见的操作,尤其是在需要处理大型数据集时。在C#语言中,我们可以使用多种方法来实现数组复制。**方法一:使用Array.Copy()方法**

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-18   |   标签:c#java笔记开发语言

**记一次.NET游戏服务后端内存暴涨分析**在最近的一次性能优化任务中,我们遇到了一个让人头疼的问题:某个.NET游戏服务的内存突然暴涨,导致服务宕机。经过一番调查和分析,我们终于找到了问题的根源,并且成功地修复了这个问题。在本文中,我将分享我们在这次任务中的经历和所学到的经验。**背景**我们的游戏服务是一个基于.NET Core3.1的Web API应用,使用Entity Framework Core进行数据库操作。该服务负责处理用户请求、更新游戏数据以及与其他服务通信等功能。在正常情况下,该服务能够稳定地运行数天甚至数周不宕机。**问题出现**然而,在某一天,我们突然发现服务内存开始暴涨,达到几GB甚至10GB以上。我们立即停止了服务,并且进行了一系列的性能监控和

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-18   |   标签:jvm算法java.net游戏后端

**Default关键字**在 C# 中,`default` 关键字用于表示一个类型的默认值。它可以用来初始化变量或属性,并且是所有引用类型(如类、接口等)的默认值。###什么是 Default 值?当你创建一个新对象时,它们通常会有一个初始状态。在 C# 中,这个初始状态就是 `default` 值。对于值类型(如整数、浮点数等),`default` 值是它们的零值;对于引用类型,`default` 值是一个空引用。### 使用 Default 关键字你可以在变量或属性的初始化中使用 `default` 关键字,如下所示:csharpint x = default(int); // x 的初始值为0float y =

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-17   |   标签:c#开发语言

**Java 后端接口 API 性能优化技巧**在软件开发领域,高性能的后端接口 API 是一个关键因素。它不仅能够提高用户体验,还可以降低服务器负载,从而节省成本。然而,如何实现高性能的后端接口 API?本文将分享一些 Java 后端接口 API 性能优化技巧。###1. 使用连接池连接池是数据库连接管理的一个重要方面。在传统的连接方式中,每次请求都需要创建一个新的连接,这会导致大量的资源浪费。使用连接池可以重复利用已经建立好的连接,从而显著提高性能。java// 使用连接池public class ConnectionPool { private static final int MAX_POOL_SIZE =10; private static fin

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-16   |   标签:c#linq性能优化

**C# 中的参数传递**在 C# 中,函数可以接收多种类型的参数,包括值类型、引用类型等。在本文中,我们将重点讨论引用类型参数的传递。### 引用类型参数引用类型是指那些存储在堆上的对象,如类、数组、集合等。这些类型的变量在内存中占据一个地址,这个地址被称为引用。当我们传递一个引用类型参数给函数时,我们实际上是在传递这个变量的引用。###通过值传递当我们传递一个值类型参数(如 int、float 等)给函数时,函数接收的是该值的一个副本。这种传递方式称为通过值传递。在通过值传递中,函数修改的只是它自己的局部变量,而不是原始变量。csharppublic class Program{ public static void ChangeVa

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-16   |   标签:c#开发语言

**C# 中的数据双向绑定**在 C# 中,数据双向绑定是一种常见的设计模式,它允许视图层(如 WinForms 或 WPF)与模型层之间建立联系,使得数据的变化能够自动反映在视图层上。这种机制可以大大提高开发效率和代码可维护性。**什么是数据双向绑定**数据双向绑定是一种将数据从视图层传递到模型层,同时也能从模型层传递回视图层的机制。在这种机制下,数据的变化会自动触发相应的更新操作,使得视图层和模型层之间保持一致。**实现数据双向绑定的方法**有多种方式可以实现数据双向绑定,其中最常见的是使用 MVVM(Model-View-ViewModel)模式。MVVM 模式将应用程序分为三个部分:Model(模型)、View(视图)和 ViewModel(视图模型)。ViewM

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-16   |   标签:c#开发语言

**探究ThreadLocal和ThreadPoolExecutor中的内存泄露风险与防范策略**在Java中,`ThreadLocal` 和 `ThreadPoolExecutor` 是两个非常有用的工具类,它们可以帮助我们管理线程的局部变量和线程池。但是,如果不正确使用它们,就可能导致内存泄漏的问题。下面,我们将探究这两个类中的内存泄露风险及其防范策略。**ThreadLocal**`ThreadLocal` 是一个用于保存每个线程私有的变量的类。它可以帮助我们在多线程环境中共享数据,而不需要担心线程之间的冲突。但是,如果不正确使用 `ThreadLocal`,可能会导致内存泄漏的问题。### 内存泄露风险当我们使用 `ThreadLocal` 时,我们通常会将其设置为一个对象,这个对象在每

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-15   |   标签:c#linq

C#雪花Id 浏览数:0

**雪花ID(Snowflake ID)生成器**=====================================**概述**--------雪花ID是一种分布式唯一标识符,用于解决传统的UUID(Universally Unique Identifier)在高并发环境下的性能问题。雪花ID由一个64位的整数组成,包括时间戳、机器ID和序列号。**Snowflake ID 组成**-------------------* **时间戳(7 位):** 表示生成雪花ID的时间戳,以毫秒为单位。* **机器ID(10 位):** 表示生成雪花ID的机器ID。* **序列号(12 位):** 表示同一毫秒内生成的雪花ID顺序。**Sn

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-14   |   标签:c#开发语言

Consumer 浏览数:0

**消费者**在现代社会中,消费者扮演着至关重要的角色。他们是市场经济的主力军,决定了企业的命运,也直接影响到整个社会的发展。然而,消费者的权利和责任往往被忽视或低估。**一、消费者的权利**作为消费者的基本权利包括:1. **获得真实信息**:消费者有权知道产品的质量、价格、功能等相关信息。2. **选择自由**:消费者有权根据自己的需求和偏好选择产品和服务。3. **保护自身安全**:消费者有权不受产品或服务的伤害。4. **获得合理赔偿**:消费者有权在购买产品或服务后,获得合理的赔偿。**二、消费者的责任**作为消费者的基本责任包括:1. **合理使用**:消费者有责任合理使用产品

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-14   |   标签:c#开发语言