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**C#示例 - XML 序列化和XML树**在 C# 中,XML 序列化是将 .NET 对象转换为 XML 文档的过程。这个过程可以用于存储或传输对象的状态。在本文中,我们将展示如何使用 C# 序列化 XML 序列化和创建 XML 树。### XML 序列化XML 序列化是将 .NET 对象转换为 XML 文档的过程。这个过程可以用于存储或传输对象的状态。#### 使用 XmlSerializer 序列化我们首先需要使用 `XmlSerializer` 类来序列化我们的对象。下面是一个示例:csharpusing System; using System.Xml.Serialization; [Serializable] publ

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-28   |   标签:c#javaxmlservlet开发语言

C# Linq 详解四 浏览数:0

**C# Linq详解四**本文是 C# Linq详解系列的第四篇,主要内容包括:* **Linq 的基本概念*** **Linq 查询语法*** **Linq 方法语法*** **Linq 与数据库的集成*** **Linq 的性能优化**### 一、Linq 的基本概念Linq(Language Integrated Query)是 C#语言的一个重要组成部分,它允许在代码中使用 SQL-like 查询来操作数据。Linq 提供了两种主要的查询方式:查询语法和方法语法。####1.1 Linq 查询语法Linq 查询语法类似于 SQL 查询,使用 `from`、`where`、`select` 等关键字来定义查询逻辑。<

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-28   |   标签:c#linqsolrlucene开发语言

C#仿热血江湖 浏览数:0

**热血江湖游戏引擎**热血江湖是一款经典的网络游戏,玩家可以自由地选择自己的职业、技能和装备。下面是C#实现的一版仿热血江湖游戏引擎。### **1.项目结构**csharpHotBloodJiangHu|---- JiangHu.cs (游戏引擎) |---- Player.cs (玩家类) |---- Profession.cs (职业类) |---- Skill.cs (技能类) |---- Equipment.cs (装备类) |---- Program.cs (主程序) ### **2. 玩家类**csharppublic cla

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-28   |   标签:c#java前端开发语言

C# Linq 详解三 浏览数:0

**C# Linq详解三**本文是 C# Linq详解系列的第三篇,主要内容包括:* **Linq 的基本概念*** **Linq 查询语法*** **Linq 方法语法*** **Linq 与 Lambda 表达式*** **Linq 与 SQL****1. Linq 的基本概念**LINQ(Language Integrated Query)是 .NET Framework3.5 中引入的一种语言集成查询技术。它允许在 C# 和 VB.NET 等语言中使用 SQL-like 查询语法来操作数据。Linq 有两种主要的使用方式:**查询语法**和**方法语法**。* **查询语法**:类似于 SQL

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-28   |   标签:c#linqsolrlucene开发语言

**并行编程实战:同步原语(4)**在前面的文章中,我们已经讨论了并发编程的基本概念、线程池、锁机制等。今天我们将继续探讨另一个重要的同步原语——信号量(Semaphore)。###什么是信号量?信号量是一种特殊的锁,它允许多个线程在某一时刻访问共享资源。与互斥锁不同,信号量可以控制多个线程同时访问共享资源。### 信号量的基本概念信号量通常由一个整数值来表示,这个值代表了当前可用的资源数量。当线程尝试获取信号量时,如果可用资源数量大于零,则会减少该值并返回;否则,线程将被阻塞直到有可用资源。### C# 中的信号量在 C# 中,我们可以使用 `SemaphoreSlim` 类来实现信号量。下面是一个简单的示例:<pre class="brush:

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-27   |   标签:c#ui数据库开发语言xhtml

**区分键盘和扫码枪输入**在许多应用场景中,我们需要区分用户通过键盘输入的内容与使用扫码枪扫描出的内容。例如,在电子商务平台上,用户可能会通过键盘输入商品编码或使用扫码枪扫描出商品条码。在这种情况下,我们需要能够准确地识别输入来源,以便进行相应的处理。**方法一:使用Windows API**我们可以利用Windows API提供的功能来区分键盘和扫码枪输入。具体来说,我们可以使用`GetAsyncKeyState`函数来检查是否有按键被按下,或者使用`ReadConsoleInput`函数来读取控制台输入。csharpusing System; using System.Runtime.InteropServices; class

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-27   |   标签:计算机外设c#开发语言

HOT60-单词搜索 浏览数:0

**热门游戏:HOT60-单词搜索****游戏介绍:**HOT60是由我们团队开发的一款休闲益智游戏,玩家需要在一个15x15 的网格中找到尽可能多的单词。每个单词必须水平或垂直排列,并且不能重叠。**游戏规则:**1. 玩家可以选择难度等级:简单、普通、困难。2. 每个难度等级对应不同的字母网格和目标单词数量。3. 玩家需要在给定的时间内找到尽可能多的单词。4. 每个单词必须至少3 个字母,且不能超过10 个字母。5. 玩家可以使用以下工具:* 提示:显示一个随机的单词。* 搜索:快速查找所有可能的单词。6. 游戏结束后,玩家可以查看自己的成绩和排行榜。**游戏开发:**<b

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-26   |   标签:c#开发语言

**基于Beta函数的二项式蒸馏器**二项式分布是统计学中一个非常重要的概念,它描述了在n次独立试验中,成功概率为p的次数服从什么样的分布。二项式分布的计算方法通常涉及到对累积分布函数(CDF)或密度函数(PDF)的求解,但是在实际应用中,这些计算可能会变得非常复杂和耗时。在本文中,我们将介绍一种基于Beta函数的二项式蒸馏器,它能够高效地计算二项式分布的累积分布函数(CDF)或密度函数(PDF)。这种方法利用了Beta函数的性质,能够显著减少计算复杂度和时间。**二项式分布的定义**二项式分布是描述在n次独立试验中,成功概率为p的次数服从什么样的分布。二项式分布的概率密度函数(PDF)由以下公式给出:f(x|n,p) = (nCxn)p^x(1-p)^(n-x)<br

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-26   |   标签:c#java开发语言

**Word 插件实现读取 Excel 自动填写**在日常工作中,我们经常需要从 Excel 表格中读取数据,然后将其填充到 Word 文档中。虽然可以手动复制粘贴,但这会浪费大量时间和精力。因此,开发一个 Word 插件来实现自动读取 Excel 数据并填写 Word 文档是非常有必要的。**插件功能**本插件将具备以下功能:1.读取 Excel 表格中的数据2. 根据 Excel 表格的结构和内容生成 Word 文档模板3. 将 Excel 中的数据填充到 Word 文档中**插件开发**为了实现上述功能,我们需要使用 VBA(Visual Basic for Applications)来编写 Word 插件。下面是具体步骤:### 步骤1:创

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-26   |   标签:c#word开发语言

**C#探索之路(10):实现一个简单应用的功能——志愿填报**在前面的文章中,我们已经学习了如何使用 C# 创建一个基本的 Windows 应用程序。现在,我们将继续深入,实现一个更复杂的功能——志愿填报。**志愿填报系统概述**志愿填报系统是一个简单的应用程序,用于帮助学生填报他们的志愿。系统将提供以下功能:* 用户注册和登录* 志愿信息录入(包括学校、专业等)* 志愿列表展示* 志愿状态更新**实现志愿填报系统**### **步骤1:创建项目结构**首先,我们需要创建一个新的 C#项目,命名为 "VolunteerSystem"。在解决方案资源管理器中,新建几个文件夹和类:* `Models`:用于存储志愿

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-11-24   |   标签:c#microsoft开发语言