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泛型是C#中非常重要的概念,它可以让我们编写更加灵活和可复用的代码。泛型允许我们在定义类、接口、方法时使用类型参数,从而使得这些代码可以适用于不同的数据类型。下面我们来看一个简单的泛型示例:csharpusing System; public class GenericClassT { private T _value; public GenericClass(T value) { _value = value; } public T GetValue() { return _value; } } class Program{ static void Main() { GenericClassint

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-03-13   |   标签:c#开发语言

在C#中,视觉检测是一种常见的技术,用于识别图像中的特定模式或对象。其中,模板匹配是一种常用的方法,用于在图像中寻找特定的模板,并确定其在图像中的位置。下面是一个简单的示例,演示了如何在C#中使用模板匹配来检测图像中的特定模式。csharpusing System; using Emgu.CV; using Emgu.CV.CvEnum; using Emgu.CV.Structure; class Program{ static void Main() { //读取图像 Mat image = CvInvoke.Imread("image.jpg", ImreadModes.Color); //读取模板 Mat template = CvInvoke.Im

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-03-13   |   标签:c#计算机视觉人工智能视觉检测开发语言

在《Mango的冒险》游戏中,我们需要实现一些基本的玩法,比如角色移动、攻击、跳跃等。下面我们来看一下如何在Unity中实现这些功能。首先,我们需要创建一个脚本来控制角色的移动。在Unity中创建一个C#脚本,命名为PlayerController,并将其挂载到角色对象上。csharpusing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour{ public float moveSpeed =5f; void Update() { float horizontalInput

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-03-13   |   标签:c#unity游戏引擎开发语言

C# 学习笔记C# 是一种现代的、通用的、面向对象的编程语言,由微软公司开发。它是.NET框架的一部分,可以用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序等。在本篇学习笔记中,我们将介绍一些 C# 的基本知识点,并提供一些代码示例和代码注释。1. 变量和数据类型在 C# 中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型。常见的数据类型包括整数类型(int)、浮点数类型(float)、布尔类型(bool)、字符类型(char)等。变量的声明和赋值可以在同一行完成,也可以分开进行。csharpint num =10; // 声明一个整数变量并赋值为10float pi =3.14f; // 声明一个浮点数变量并赋值为3.14bool isTrue = true; /

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-03-12   |   标签:c#学习笔记开发语言

房地产评估系统是一个用于评估房地产价值的系统,通过输入房屋的相关信息,系统可以自动计算出房屋的价值。本文将介绍一个基于VB和SQL的房地产评估系统的设计和实现。首先,我们需要创建一个数据库来存储房屋的相关信息。我们可以使用SQL Server来创建一个名为“RealEstate”的数据库,其中包含一个名为“House”的表,用于存储房屋的信息,如房屋面积、房间数量、地理位置等。下面是创建“House”表的SQL代码示例:sqlCREATE TABLE House ( HouseID INT PRIMARY KEY, Area FLOAT, Rooms INT, Location VARCHAR(50), Price FLOAT);

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-03-12   |   标签:.net数据库windowsmicrosoftsql

Adaboost是一种集成学习算法,通过组合多个弱分类器来构建一个强分类器。在这篇文章中,我们将学习如何使用Adaboost算法来训练一个分类器,并使用C#来实现。首先,我们需要定义一个弱分类器的接口,以便后续的分类器可以实现该接口。以下是一个简单的弱分类器接口的示例代码:c# public interface IWeakClassifier{ double Classify(DataPoint dataPoint); } 接下来,我们需要定义一个Adaboost分类器类,该类将包含多个弱分类器,并使用Adaboost算法来训练这些分类器。以下是一个简单的Adaboost分类器类的示例代码:<pre class="bru

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-03-12   |   标签:c#学习数据库开发语言

在C#中,任务并行性是一种强大的编程技术,可以帮助我们更有效地利用多核处理器的性能。通过并行执行多个任务,我们可以提高程序的性能和响应速度。在本文中,我们将介绍如何在C#中使用任务并行性。首先,我们需要引入System.Threading.Tasks命名空间,该命名空间包含了用于并行编程的类和方法。csharpusing System; using System.Threading.Tasks; 接下来,我们可以使用Task类来创建并行任务。下面是一个简单的示例,创建一个任务来计算1到100的和:csharpTaskint task = Task.Run(()

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-02-14   |   标签:c#开发语言

在C#中,当动态数据量过大时,画图可能会遇到一些困难,比如内存消耗过大、绘图速度慢等问题。为了解决这些问题,我们可以采取一些优化措施。一种常见的优化方法是使用虚拟化技术,即只在需要显示的部分数据时才进行绘制,而不是一次性绘制所有数据。这样可以减少内存消耗和提高绘图速度。下面是一个简单的示例代码:csharpusing System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace LargeDataPlotting{ public partial class Form1 : Form { private const int dataSize =1000000; // 数据量 private const

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-02-13   |   标签:c#数学建模java开发语言

在使用.NET Core开发应用程序时,经常会遇到需要根据开始日期和结束日期生成一个日期范围的需求。这时候,我们可以使用以下代码示例来实现将日期范围根据年+月放到一个字符串数组中的功能。csharpusing System; using System.Collections.Generic; public class DateRangeGenerator{ public static string[] GenerateDateRange(DateTime startDate, DateTime endDate) { Liststring dateRangeList = new Liststring(); DateTime currentDate = star

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-02-13   |   标签:.netcore算法数学建模c++开发语言

ModbusRTU协议是一种常用的串行通讯协议,广泛应用于工业控制领域。在本实战项目中,我们将使用ModbusRTU协议实现电磁泵驱动器和温控器之间的通讯。首先,我们需要准备一个ModbusRTU通讯模块,可以是一个串口转ModbusRTU的模块,也可以是一个支持ModbusRTU协议的微控制器。接下来,我们需要编写代码来实现通讯功能。首先,我们需要定义ModbusRTU协议的相关参数,如起始地址、功能码、数据长度等。然后,我们可以编写一个函数来发送ModbusRTU命令,并接收返回的数据。以下是一个简单的示例代码:import serialimport struct# ModbusRTU通讯参数slave_address =1function_code =3sta

shili8   |   开发语言:C#开发   |   发布时间:2024-02-13   |   标签:c#开发语言