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c#/c++ 通过系统api监视文件变化的问题

发布人:shili8 发布时间:2024-08-08 08:03 阅读次数:0

**C# 和 C++ 中通过系统 API 监视文件变化的方法**

在 C# 和 C++ 中,通过系统 API 监视文件变化是一个常见需求。例如,在一个多线程环境中,我们可能需要监视某个特定文件是否被修改或删除,以便及时响应这些变化。

**C# 中使用 FileSystemWatcher 类**

在 C# 中,我们可以使用 `FileSystemWatcher` 类来监视文件系统的变化。这个类提供了一个简单易用的 API,让我们能够轻松地监视文件和目录的创建、删除、修改等事件。

下面是一个示例代码:

csharpusing System;
using System.IO;

class FileWatcherExample{
 static void Main(string[] args)
 {
 // 创建一个 FileSystemWatcher 实例 FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();
 watcher.Path = @"C:MyDirectory"; // 监视的目录路径 // 监视文件创建、删除和修改事件 watcher.Created += (sender, e) => Console.WriteLine($"文件 {e.FullPath} 被创建");
 watcher.Deleted += (sender, e) => Console.WriteLine($"文件 {e.FullPath} 被删除");
 watcher.Changed += (sender, e) => Console.WriteLine($"文件 {e.FullPath} 被修改");

 // 启动监视器 watcher.EnableRaisingEvents = true;

 // 等待事件发生 while (true)
 {
 System.Threading.Thread.Sleep(1000);
 }
 }
}

在这个示例中,我们创建了一个 `FileSystemWatcher` 实例,并设置了监视的目录路径。然后,我们注册了三个事件处理器:`Created`、`Deleted` 和 `Changed`,分别用于监视文件创建、删除和修改事件。当这些事件发生时,相应的事件处理器会被调用。

**C++ 中使用 ReadDirectoryChangesW 函数**

在 C++ 中,我们可以使用 `ReadDirectoryChangesW` 函数来监视文件系统的变化。这个函数提供了一个低级别的 API,让我们能够直接访问文件系统的变化信息。

下面是一个示例代码:
csharp#include <Windows.h>
#include <iostream>

int main()
{
 // 创建一个句柄,用于监视目录 HANDLE hDir = CreateFileW(L"C:MyDirectory", FILE_LIST_DIRECTORY, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

 if (hDir == INVALID_HANDLE_VALUE)
 {
 std::cerr << "创建句柄失败" << std::endl;
 return1;
 }

 // 创建一个缓冲区,用于存储文件系统变化信息 LPVOID lpBuffer = VirtualAlloc(NULL,1024 *1024, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);

 if (lpBuffer == NULL)
 {
 CloseHandle(hDir);
 std::cerr << "创建缓冲区失败" << std::endl;
 return1;
 }

 // 监视文件系统变化 while (true)
 {
 DWORD bytesReturned =0;

 if (!ReadDirectoryChangesW(hDir, lpBuffer,1024 *1024, FALSE, FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME, &bytesReturned, NULL, NULL))
 {
 std::cerr << "监视文件系统变化失败" << std::endl;
 break;
 }

 // 处理文件系统变化信息 for (DWORD i =0; i < bytesReturned / sizeof(BYTES_RETURNED); i++)
 {
 BYTES_RETURNED* pEntry = (BYTES_RETURNED*)lpBuffer + i;

 switch (pEntry->Action)
 {
 case FILE_ACTION_ADDED:
 std::cout << "文件 " << pEntry->FileName << " 被创建" << std::endl;
 break;
 case FILE_ACTION_REMOVED:
 std::cout << "文件 " << pEntry->FileName << " 被删除" << std::endl;
 break;
 case FILE_ACTION_MODIFIED:
 std::cout << "文件 " << pEntry->FileName << " 被修改" << std::endl;
 break;
 }
 }

 // 等待下一次监视 Sleep(1000);
 }

 VirtualFree(lpBuffer,0, MEM_RELEASE);
 CloseHandle(hDir);

 return0;
}

在这个示例中,我们创建了一个句柄,用于监视指定的目录。然后,我们创建了一个缓冲区,用于存储文件系统变化信息。最后,我们使用 `ReadDirectoryChangesW` 函数来监视文件系统变化,并处理相应的事件。

**总结**

通过本文,我们可以看到 C# 和 C++ 中都有提供 API 来监视文件系统的变化。在 C# 中,我们可以使用 `FileSystemWatcher` 类,而在 C++ 中,我们可以使用 `ReadDirectoryChangesW` 函数。这些 API 提供了一个简单易用的接口,让我们能够轻松地监视文件和目录的创建、删除、修改等事件。

**参考**

* [C# FileSystemWatcher]( />* [C++ ReadDirectoryChangesW](

相关标签:c#c++开发语言
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