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**每日一题:SpringBoot中支持的事务类型**在 Spring Boot 中,事务是指一组操作的集合,如果其中任何一个操作失败,则整个事务都会回滚,这样可以保证数据的一致性。Spring Boot 支持多种事务类型,我们将在本文中详细介绍。###1. 声明式事务声明式事务是 Spring Boot 中最常用的事务类型,它通过注解的方式来定义事务的边界。java@Servicepublic class UserService { @Autowired private UserMapper userMapper; @Transactional // 这里使用@Transactional注解开启事务 public void saveUser(User

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2024-12-22   |   标签:springbootoraclejavamybatis数据库

**数据库优化总结**作为一个开发者,了解如何优化数据库是非常重要的。良好的数据库设计和优化可以显著提高应用程序的性能和可扩展性。在本文中,我们将深入探讨数据库优化的一般原则、常见问题和解决方案。**一、数据库设计**数据库设计是优化的基础。一个合理的数据库设计可以避免许多潜在的问题。以下是一些关键点:* **表结构**:确保每个表都有明确的目的,减少冗余数据。* **索引**:合理使用索引来提高查询效率。* **关联**:优化关联关系,避免过多的JOIN操作。**二、SQL优化**良好的 SQL 编写是数据库性能的关键。以下是一些 SQL优化技巧:* **减少 JOIN 操作**:使用子查询或连接来

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2024-12-22   |   标签:数据库

**Qt线程并发与线程同步**在Qt中,线程并发是指多个线程同时执行不同的任务,而线程同步则是指确保多个线程之间的操作顺序一致。线程并发和线程同步是 Qt 中一个非常重要的概念,它们可以帮助我们提高程序的性能和可靠性。**1. 线程并发**在Qt中,线程并发可以通过使用 `QThread` 类来实现。下面是一个简单的例子:cpp#include #include class MyThread : public QThread { public: void run() override { // 执行任务 qDebug() << "线程执行了"; } }; int main()

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2024-12-22   |   标签:c++qt开发语言

**《PAT》1001.害死人不偿命的(3n+1)猜想》****一、问题描述**本题是关于一个著名的数学猜想——(3n+1)猜想。这个猜想声称,对于任何整数n,重复地将奇数替换为3 倍加1,直到得到一个偶数为止,这个过程总是会终止,并且每次都会得到1。**二、问题分析**本题主要涉及的是对(3n+1)猜想的验证。我们需要编写一个程序来检查这个猜想是否成立。具体来说,我们需要实现以下功能:* 检查输入的整数n是否满足(3n+1)猜想。* 如果n满足猜想,则输出"YES",否则输出"NO"。**三、解决方案**为了解决这个问题,我们可以使用一个递归函数来实现。这个函数会不断地将奇数替换为3 倍加1,直到得到一个偶数为

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2024-12-22   |   标签:算法

**ES 对搜索结果处理**在 Elasticsearch 中,搜索结果处理是指将检索到的数据进行加工、转换和过滤,以便更好地展示给用户。这个过程涉及多个步骤,包括数据提取、过滤、排序、聚合等。###1. 数据提取在 Elasticsearch 中,数据提取是指从原始数据中提取出相关信息的过程。这可以通过使用 `source` 或 `script` 来实现。例如:jsonGET /myindex/_search{ "query": { "match_all": {} }, "_source": ["name", "age"] } 在这个例子中,我们从原始数据中提取出 `name` 和 `age` 这两个字段。<

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2024-12-22   |   标签:elasticsearch全文检索搜索引擎大数据

**Linux 内核导出符号**在 Linux 内核中,`EXPORT_SYMBOL` 和 `EXPORT_SYMBOL_GPL` 是两个重要的宏,它们用于导出内核模块中的函数或变量,使其可以被其他内核模块使用。### EXPORT_SYMBOL`EXPORT_SYMBOL` 宏用于导出一个函数或变量,使其可以被其他内核模块使用。这个宏通常在内核模块的头文件中定义,例如 `linux/module.h`。c/** * EXPORT_SYMBOL - Export a symbol to modules. * * @symbol: The symbol to export. */ #define EXPORT_SYMBOL(symbol) __

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2024-12-22   |   标签:java运维linux服务器开发语言

**浅聊 ThreadLocal**在 Java 中,`ThreadLocal` 是一个非常重要的类,它允许每个线程都有自己的变量副本。这种机制可以帮助我们解决共享资源的问题,使得多线程编程更加高效和安全。###什么是 ThreadLocal`ThreadLocal` 的主要功能是为每个线程提供一个独立的存储空间,用于保存线程特有的数据。这意味着,每个线程都有自己的变量副本,可以在不影响其他线程的情况下修改和访问这些变量。### 为什么需要 ThreadLocal在多线程环境中,共享资源是非常容易引起问题的。例如,如果我们使用一个静态变量来保存一些数据,并且这个变量被多个线程共享,那么当多个线程同时修改这个变量时,就会导致数据不一致的问题。`ThreadLocal` 的出现解决了这个问题,它为每

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2024-12-22   |   标签:jvm面试java职场和发展开发语言

**Python 应用实例(一)外星人入侵**在这个系列中,我们将通过一个有趣的游戏来展示 Python 的应用实例。这个游戏叫做 "外星人入侵",玩家需要控制一艘飞船避开不断向下落的外星人。**游戏规则*** 玩家控制的飞船位于屏幕顶部。* 外星人从上往下移动,每个外星人有一个随机的速度和方向。* 玩家可以通过按键 "左" 和 "右" 来控制飞船的位置。* 如果玩家撞到外星人,游戏结束。**代码实现**import pygameimport random# 初始化 Pygamepygame.init() # 设置屏幕大小screen_width =800screen_heig

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2024-12-22   |   标签:python开发语言

**UniApp土法瀑布流- Vue3**在 UniApp 开发中,瀑布流是一种常见的 UI 组件,它可以根据数据的数量动态地渲染出多个项。然而,在使用瀑布流组件时,我们经常会遇到一些问题,如性能优化、滚动条的处理等。在本文中,我们将介绍如何在 UniApp 中使用 Vue3 实现一个高效的瀑布流组件。**第一步:创建项目**首先,我们需要创建一个新的 UniApp项目。我们可以使用以下命令来创建一个新项目:bashnpm init uniapp my-project**第二步:安装依赖**接下来,我们需要安装一些必要的依赖包,包括 `vue3` 和 `uni-app` 等。<pre class

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-22   |   标签:前端javascriptuni-app开发语言ecmascript

**OSG三维渲染引擎编程学习之九十八****第十章:OSG声音**在前面的章节中,我们已经学会了如何使用OSG进行三维渲染。然而,一个完整的游戏或应用程序不仅需要美丽的图像,还需要丰富的音效来提升用户体验。在本章,我们将介绍OpenAL,这是一个开源的声音库,可以帮助我们在OSG中添加声音效果。**10.1 开源声音库OpenAL**OpenAL是一款开源的三维声效库,提供了一个简单易用的API,让开发者可以轻松地在游戏或应用程序中添加声音效果。它支持多种音频格式,如WAV、MP3等,并且可以与其他声音库进行组合使用。**安装OpenAL**要在OSG中使用OpenAL,我们需要先安装OpenAL的开发包。在Ubuntu系统上,可以通过以下命令安

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2024-12-22   |   标签:学习开源