**Java 入门教程****第3 部分: 数据类型**在 Java 中,数据类型是指变量或表达式的值所占用的内存空间大小。每种数据类型都有其特定的长度、范围和使用场景。###1. 整型整型(Integer)是最基本的数据类型,它用于表示整数值。Java 中有两种整型:`int` 和 `byte`。* `int`: 表示32 位整数,范围从 -2^31 到2^31-1。* `byte`: 表示8 位整数,范围从 -128 到127。java// int 类型的变量int a =10; System.out.println("a 的值是:" + a); // byte 类型的变量byte b =20;
shili8 | 开发语言:其他 | 发布时间:2024-12-30 |
**TCP 和 UDP 的基本概念**在计算机网络中,TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是两种常见的传输协议。它们都是用于数据传输的协议,但有着不同的设计目标和特性。### TCP 协议TCP 是一种面向连接的协议,它保证了数据在传输过程中不会丢失或重复,并且能保证数据按照正确的顺序到达目的地。TCP 的主要特点包括:* 面向连接:建立连接之前,需要进行握手(三次握手)来确认双方都准备好接收和发送数据。* 可靠传输:TCP 会对每个字节进行编号,并在接收端检查是否有丢失或重复的字节。* 流量控制:TCP 有流量控制机制,防止一个连接中的数据传输速度过快,导致网络拥塞。### UDP
shili8 | 开发语言:JAVA Web | 发布时间:2024-12-30 |
**事件(event)关键字**在SystemVerilog中,`event`关键字用于定义一个事件,这个事件可以被触发或监听。事件是系统行为的一个重要组成部分,它们可以用来表示系统的状态变化、信号发生等情况。**事件的定义**事件的定义格式如下:verilogevent event_name; 其中`event_name`是事件的名称,可以是任意长度的字符串。例如:verilogevent my_event; 这个例子中,定义了一个名为`my_event`的事件。**事件的触发**<br
shili8 | 开发语言:JAVA Web | 发布时间:2024-12-30 |
**大模型:ChatGLM2-6B**在机器学习领域,模型的规模和复杂度是衡量其能力的重要指标。随着计算资源的不断增强,越来越多的大型模型开始出现。其中,ChatGLM2-6B是一款非常有名的大模型,它以其惊人的语言理解能力和生成能力而闻名。**什么是ChatGLM2-6B**ChatGLM2-6B是一款基于Transformer架构的预训练语言模型。它由中国知名公司ChatGLM开发,目前已成为全球最大的预训练语言模型之一。该模型以其庞大的参数量(约为6亿)和复杂的结构而闻名。**模型结构**ChatGLM2-6B的模型结构基于Transformer架构,主要由以下几个部分组成:* **Embedding层**:将输入序列转换为高维向量空间中的数
shili8 | 开发语言:其他 | 发布时间:2024-12-30 |
**传输控制协议(TCP)概述**TCP(Transmission Control Protocol)是互联网的核心协议之一,负责在网络中传递数据包。它提供了可靠的、有序的数据传输服务,使得应用程序能够安全地通信。**TCP特点**1. **连接式**: TCP建立连接后,会为每个连接分配一个端口号和序列号,以保证数据传输的顺序。2. **可靠性**: TCP使用校验和、重传机制等手段确保数据包的完整性和准确性。3. **流控**: TCP通过滑动窗口算法控制数据的发送速率,避免网络拥塞。**TCP连接建立过程**1. **三次握手**: 客户端和服务器端之间进行三次握手,以建立TCP连接。第一次握手:客户端向服务器端发送SYN包(同步序列号),请
shili8 | 开发语言:其他 | 发布时间:2024-12-30 |
**柔性数组**在软件开发中,数据结构和算法是构建高效程序的基础。其中,数组是一种常见且重要的数据结构,它提供了快速访问和操作元素的能力。但是,在某些情况下,传统的数组可能无法满足我们的需求,因为它通常需要预先分配固定大小的内存空间。这就引出了柔性数组(Flexible Array)的概念。**什么是柔性数组**柔性数组是一种可以动态调整大小的数组,它不需要预先分配固定的内存空间。相反,它可以根据实际需求在运行时动态扩展或收缩自身的大小。这使得柔性数组成为一种非常灵活和高效的数据结构。**为什么需要柔性数组**传统的数组有以下几个缺点:1. **固定大小**:传统数组需要预先分配固定的内存空间,这可能导致内存浪费或不足。2. **静态大
shili8 | 开发语言:其他 | 发布时间:2024-12-30 |
**SSM框架整合**SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)是目前最流行的Java web开发框架。它通过整合Spring、Spring MVC和MyBatis等框架,提供了一个高效、易于维护的web应用开发环境。在本文中,我们将介绍如何整合SSM框架,并提供一些示例代码和注释。**1.依赖配置**首先,我们需要在pom.xml文件中添加必要的依赖。xmldependencies !-- Spring -- dependency groupIdorg.springframework/groupId ar
shili8 | 开发语言:其他 | 发布时间:2024-12-30 |
**Tauri + React 实战**在本文中,我们将使用 Tauri 和 React 来构建一个桌面应用,名为 VCluster。我们将重点讨论如何配置应用图标与启动闪屏。###什么是 Tauri?Tauri 是一个用于构建桌面应用的框架,它允许您使用 Web 技术(如 HTML、CSS 和 JavaScript)来创建跨平台的桌面应用。Tauri 使用 Rust 来实现底层逻辑,而 React 可以用来构建用户界面。###什么是 VCluster?VCluster 是一个简单的桌面应用,用于展示一个虚拟集群的状态。它将显示一组虚拟机的信息,包括名称、CPU 利用率和内存利用率。### 配置应用图标要配置应用图标,我们需要在 `tauri.co
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-30 |
**UE4/5 C++ 多线程插件制作(三、线程池的封装)**在前两篇文章中,我们已经了解了如何使用 UE4/5 的多线程功能来提高游戏性能。然而,实际上,在大型项目中,频繁创建和销毁线程可能会导致性能问题,因为每次创建一个新线程都需要分配新的内存空间,并且在线程结束时还需要释放这些资源。为了解决这个问题,我们可以使用线程池(Thread Pool)的概念。线程池是一种预先创建好的线程集合,程序可以从中取出空闲的线程来执行任务,而不用每次都创建一个新的线程。这可以显著减少内存分配和释放的次数,从而提高性能。在本篇文章中,我们将学习如何使用 UE4/5 的 C++ API 来封装一个线程池插件。我们将实现一个简单的线程池类,能够从中取出空闲的线程来执行任务。**线程池类的设计**<br
shili8 | 开发语言:其他 | 发布时间:2024-12-30 |
**Vue3 删除任务**在 Vue3 中,删除任务是指从列表中移除一个已完成的任务。这个功能对于保持任务列表的整洁和有效性至关重要。### **1. 创建任务列表组件**首先,我们需要创建一个任务列表组件。我们将使用 `v-for` 指令来渲染每个任务,并使用 `v-if` 指令来控制任务是否显示。htmltemplate ul li v-for=(task, index) in tasks :key=index {{ task.name }} button @click=deleteTask(index)&quo
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-30 |