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**Unity 中的 Translate 和 Rotate**在 Unity 中,`Translate` 和 `Rotate` 是两个非常重要的函数,它们分别用于移动和旋转游戏对象。这些函数是 `Transform` 类中的成员函数,可以通过脚本来调用。### **1. Translate**`Translate` 函数用于移动一个游戏对象到指定位置。它接受三个参数:x、y 和 z 坐标,分别代表在 X 轴、Y 轴和 Z 轴上的移动距离。csharppublic class MoveObject : MonoBehaviour{ void Start() { // 移动物体到 (1,2,3) 的位置 transform.Trans

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-20   |   标签:unityjava游戏引擎servlet开发语言

**第三章:创建订单微服务消费者**在前两章中,我们已经完成了订单微服务的设计和实现。现在,我们需要创建一个消费者来使用这个微服务。消费者是指使用微服务提供的接口来获取数据或执行业务逻辑的应用程序。**3.1 消费者概述**在我们的例子中,消费者是一个独立的应用程序,它会向订单微服务发送请求,以便获取最新的订单信息。消费者可以是任何类型的应用程序,如Web应用、移动应用或其他微服务。**3.2 消费者设计**为了创建一个消费者,我们需要考虑以下几点:* **接口选择**:我们需要选择一个合适的接口来与订单微服务通信。由于我们使用的是RESTful API,因此我们可以选择HTTP协议。* **数据格式**:我们需要确定数据的格式,以便在

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-20   |   标签:云原生微服务架构java开发语言

**Java 虚拟机中的字符串创建**在 Java 中,`String` 是一个非常重要的类,它代表了一个字符序列。然而,在实际开发中,我们经常会遇到两个看似相同但却有区别的写法:`new String()` 和直接使用双引号 `" "`。本文将深入探讨这两种创建字符串的方式之间的差异,包括它们在 Java 虚拟机(JVM)中的表现、性能和内存占用等方面的影响。**1. 使用 `new String()`**javaString str1 = new String("yhz"); 在这个例子中,我们使用了 `new` 关键字来创建一个新的 `String` 对象,并将其赋值给变量 `str1`。这里的 `

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-20   |   标签:jvmjava开发语言

**Docker 核心概念深度解析**Docker 是一种流行的容器化技术,允许开发者将应用程序打包在一个轻量级的容器中,以便在任何地方运行。Docker 的核心概念包括容器、镜像和仓库,这些概念共同构成了 Docker 生态系统的基础。**1. 容器**容器是 Docker 的基本单位,它是一个隔离的进程环境,包含了应用程序所需的所有依赖项。容器与虚拟机不同,容器共享主机的内核,而不是模拟一个完整的操作系统。这种设计使得容器非常轻量级和高效。**创建容器**要创建一个容器,我们需要使用 Docker 的 `run` 命令:bashdocker run -it --name mycontainer ubun

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-20   |   标签:java容器运维开发语言docker

**设计模式 - 工厂方法模式**工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,使得类之间解耦合。这种模式定义了一个用于创建对象的接口,允许子类决定创建哪种类型的对象。**问题背景**在软件开发中,我们经常需要创建多个相同类型的对象。在传统的编程中,我们可能会直接使用 `new` 关键字来创建这些对象。但是,这种方式有一个缺点:当我们需要创建不同的类型的对象时,代码变得非常冗余和难以维护。**解决方案**工厂方法模式提供了一种更好的解决方案。它定义了一个用于创建对象的接口,允许子类决定创建哪种类型的对象。这使得我们的代码更加灵活和易于维护。**模式结构**工厂方法模式通常包含以下几个组成部分:<b

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-20   |   标签:java工厂方法模式设计模式开发语言

**Java 面向对象编程基础**面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是计算机科学中的一种编程范式,它以类、对象、继承、多态、封装等概念为核心。Java 是一种支持面向对象编程的语言,下面我们将探讨 Java 面向对象编程的基础。###1. 类和对象在 Java 中,类是用来描述一个事物或行为的模板,而对象则是根据这个类创建出来的具体实例。例如,我们可以定义一个 `Person` 类来描述一个人,然后根据这个类创建出多个 `Person` 对象,每个对象都有自己的属性和方法。java// 定义 Person 类public class Person { private String name; private int

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-20   |   标签:java开发语言

**深入理解计算机系统 (9) -优化程序性能**在前面的章节中,我们已经讨论了计算机系统的基本组成部分、指令集架构以及内存管理。然而,一个高效的程序不仅仅依赖于这些底层知识,还需要仔细考虑如何优化程序性能。这一章将重点介绍如何通过编程技巧和算法选择来提高程序的执行速度。**1.了解计算机系统**在开始优化程序之前,我们需要了解计算机系统的基本特性。以下是一些关键点:* **指令级并行**:现代CPU可以同时执行多条指令,这意味着我们应该尽可能地减少依赖于其他指令的操作。* **缓存**:CPU有三级缓存(L1、L2和L3),这些缓存可以显著提高访问速度。我们应该尽量减少缓存失效,避免频繁访问主内存。* **线程并行**:多核CPU允许同时执行多个线程,我们可以通过使用线

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**深入解析 Spring Boot 的自动配置原理**Spring Boot 是一个非常流行的 Java 框架,它提供了快速开发、测试和部署应用程序的能力。其中一个关键特性是其自动配置机制,这使得开发者不需要编写大量的配置代码就可以使用各种功能。那么,Spring Boot 的自动配置原理是什么呢?本文将深入解析这一问题。**什么是 Spring Boot 自动配置**Spring Boot 的自动配置是一种基于 JavaConfig 的配置方式,它允许 Spring Boot 根据应用程序的依赖关系自动生成配置代码。这种机制通过使用 META-INF/spring.factories 文件来实现,文件中定义了各种配置类和 Bean。**如何启用 Spring Boot 自动配置**<br /

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-20   |   标签:springspringbootjava后端数据库

**KubeVela篇05:为kubevela开发terraform-mycloud Addon插件**在前面的文章中,我们已经了解了KubeVela的基本概念、架构以及如何使用它来管理应用程序的生命周期。然而,KubeVela作为一个通用的应用程序管理平台,还需要支持更多的特性和功能,以便更好地满足用户的需求。在本篇文章中,我们将重点介绍如何为KubeVela开发一个名为terraform-mycloud的Addon插件。**什么是terraform-mycloud Addon**terraform-mycloud Addon是一个用于管理云资源的插件,基于Terraform框架构建。它可以帮助用户在多个云平台(如AWS、Azure、Google Cloud等)上创建、更新和删除云资源,如虚拟机、存储、网络等。<br

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-20   |   标签:云原生javaterraform开发语言

**Java 反射:GetMethod 和 GetDeclaredMethod 的区别**在 Java 中,反射是指程序可以在运行时动态地操作类或对象的能力。通过反射,可以获取一个类的所有成员变量、方法等信息,并且可以在运行时调用这些方法。GetMethod 和 GetDeclaredMethod 是两个常用的反射方法,它们都用于获取一个类的方法,但它们有着不同的区别。**GetMethod**GetMethod 方法用于获取一个类的公共方法(包括继承而来的公共方法)。它会返回一个 Method 对象,表示该类的一个公共方法。GetMethod 的使用场景如下:* 获取一个类的所有公共方法* 在运行时动态地调用一个类的公共方法下面是一个示例代码:<pre class="brush:c

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