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**C++ string 类的模拟实现**在 C++ 中,`std::string` 是一个非常重要的类,它提供了字符串的基本操作,如增删查改、比大小等功能。然而,在实际开发中,我们可能需要自己实现一个 `string` 类来满足特定的需求。在本文中,我们将模拟实现一个 `string` 类,包括增删查改、比大小等功能,并对其进行运算符重载。###1. string 类的定义首先,我们定义一个 `string` 类,它包含以下成员变量:cppclass String { private: char* str; // 字符串内容 int len; // 字符串长度public: String(); // 构造函数 ~String(); // 析构函数 voi

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-11   |   标签:c++java前端服务器数据库

**数据结构常见七大排序(一)**在计算机科学中,排序是指将一个无序的集合中的元素按照某种规则重新排列,使得集合中的每个元素都有一个确定的位置。排序算法是实现这一功能的关键步骤。在本文中,我们将介绍数据结构常见七大排序中的两种:直接插入排序和希尔排序。**一、直接插入排序**直接插入排序是一种简单而有效的排序算法,它通过对每个元素进行比较并交换来实现排序。具体来说,直接插入排序从第一个元素开始,对其后面的所有元素进行比较,并将较大的元素向右移动,以便新元素可以插入到正确的位置。**算法步骤:**1. 从第一个元素开始,对其后面的所有元素进行比较。2. 如果当前元素小于或等于前面一个元素,则不需要交换。3. 如果当前元素大于前面一个元素,则将前面一个

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-10   |   标签:算法java数据结构排序算法开发语言

**Spire.XLS for Java13.7.3 -- Spire.XLS for Java2023****概述**Spire.XLS 是一款功能强大的 Excel 库,支持 Java 平台。它允许您创建、编辑和读取 Excel 文件 (.xls 和 .xlsx),并提供丰富的功能,如公式计算、图表绘制、数据分析等。在本文中,我们将介绍 Spire.XLS for Java13.7.3 的新特性和改进,以及如何使用该库进行常见操作。**新特性和改进**Spire.XLS for Java13.7.3 中引入了以下新特性和改进:* **公式计算**: 支持 Excel 公式的计算,包括简单公式、函数和参考。* **图表绘制**: 支持

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-10   |   标签:java开发语言

**Java 中的异常链**在 Java 中,异常链(Exception Chain)是一个用于表示多个异常之间的关系的机制。它允许我们将一个异常作为另一个异常的原因,形成一个链式结构。这有助于我们更好地理解和处理复杂的异常情况。**什么是异常链**异常链是一种特殊类型的异常,它包含了一个或多个原始异常的引用。这些原始异常被称为“原因”(Cause),而当前的异常则被称为“结果”(Result)。通过这种机制,我们可以在异常处理中传递更多信息,例如异常发生的位置、时间等。**如何使用异常链**要使用异常链,我们需要了解以下几个关键点:1. **创建异常链**: 当我们捕获一个异常时,可以将其作为另一个异常的原因。例如,如果一个方法抛出一个异常,而这

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-10   |   标签:java开发语言

**JavaEE与Spring**在Java企业级应用开发领域,JavaEE(Java Enterprise Edition)是一个非常重要的规范。它定义了一个标准框架,让开发者能够更容易地构建大型、复杂的企业级应用。其中,Spring是最流行也是最强大的JavaEE框架之一。它提供了一系列的注解,使得我们可以轻松地获取Bean对象。**什么是Bean?**在Spring中,Bean是一个对象,它被定义为一个Java类,并且通过Spring容器管理。每个Bean都有一个唯一的ID(Identifier),这使得我们能够轻松地获取它。**如何获取Bean对象?**在Spring中,有多种方式可以获取Bean对象。下面,我们将介绍最常用的注解式方法:<

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-10   |   标签:springjava后端java-eelog4j

**MyBatis 注解基本使用**MyBatis 是一个流行的 Java ORM 框架,用于简化数据库操作。它提供了多种方式来定义映射关系,包括 XML 和注解两种方式。在本文中,我们将重点介绍 MyBatis 注解的基本使用。###什么是 MyBatis 注解?MyBatis 注解是一种基于 Java 的注解机制,用于定义数据库表和 Java 类之间的映射关系。通过使用注解,可以显著减少 XML 配置文件的数量,从而提高开发效率。### 基本概念以下是 MyBatis 注解中一些基本概念:* **Mapper 接口**:这是一个 Java 接口,用于定义数据库表和 Java 类之间的映射关系。* **@Select**、**@Insert**、**@Upd

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-10   |   标签:javatomcatmybatis数据库sql

**Java EE 和 Spring 中 Bean 的存取**在 Java EE 和 Spring 框架中,Bean 是一个非常重要的概念。Bean 可以理解为一个对象,它可以被其他类使用或操作。在这个文档中,我们将讨论如何在 Java EE 和 Spring 中存取 Bean。###1. Java EE 中 Bean 的存取Java EE 提供了一个称为 Contexts and Dependency Injection (CDI) 的规范,用于管理 Bean 的生命周期和依赖关系。CDI 提供了一系列注解来定义 Bean 的作用域、生命周期和依赖关系。####1.1 @Named 注解`@Named` 注解是 CDI 中最常用的注解之一,它用于定义一个 Bean 的名称。这个名称可以被其他类使用来注入该 Bean。

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-10   |   标签:springjava后端java-ee开发语言

**笔试强训选择题 Day28****习题解析**###1. 题目描述在一道面试题中,要求你实现一个函数 `findMin`,该函数接收一个整数数组作为输入,并返回该数组中的最小值。###2. 解决方案#### 方法1:使用 Java 中的 Math.min 函数javapublic int findMin(int[] nums) { if (nums == null || nums.length ==0) { return Integer.MAX_VALUE; // 或者抛出异常 } int min = Integer.MAX_VALUE; for (int num : nums) { min = Math.min(min, num); }

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-10   |   标签:算法java开发语言

**Spring Boot读取配置的几种方式**在 Spring Boot 应用中,配置是非常重要的一部分。正确的配置可以保证应用的正常运行,而错误的配置可能导致应用崩溃或出现意想不到的问题。在本文中,我们将讨论 Spring Boot读取配置的几种方式。###1. application.properties 文件最常见也是最简单的方法是通过 `application.properties` 文件来读取配置。这个文件通常位于类路径下(例如,src/main/resources),包含应用的各种配置项,如数据库连接、端口号等。**示例代码**properties# application.propertiesspring.datasource.url=j

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-10   |   标签:springspringbootjava后端开发语言

**Unity 中使用 CSV 文件作为关卡数据**在 Unity 中,创建一个完整的游戏需要大量的工作量,包括场景设计、AI 行为、UI 设计等。其中,场景设计是最重要的一部分,因为它直接影响玩家的体验和游戏难度。在本文中,我们将讨论如何使用 CSV 文件作为关卡数据,以便更好地管理和维护你的游戏。**CSV 文件的优势**CSV(Comma Separated Values)文件是一种简单易用的文本格式,用于存储表格数据。它的优势在于:* **轻量级**: CSV 文件非常小巧,可以轻松嵌入到 Unity项目中。* **易读**: CSV 文件使用逗号分隔值(CSV)作为分隔符,使其易于阅读和理解。* **可扩展**: CSV 文件可以轻松扩展,适合存储大量数据。<b

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-10   |   标签:unityjava游戏引擎开发语言