**Vue + Ts + Echart 实战案例**在本文中,我们将介绍如何使用 Vue、TypeScript 和 Echart 进行数据可视化。我们将创建一个简单的 dashboard 页面,展示一些基本的图表和统计信息。###1. 创建项目首先,我们需要创建一个新的 Vue项目。我们可以使用 `vue-cli` 来快速创建一个新项目。bashnpm install -g @vue/clivue create my-project选择 "Manually select features",然后选择 "Vue.js3.x"、"TypeScript" 和 "Echart"。###2. 安装依赖安装必要的依赖包:<pre
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-20 |
**再学JavaScript**JavaScript 是一种非常流行的编程语言,广泛应用于前端开发、后端开发、移动应用开发等领域。作为一名程序员,如果你想提高自己的技能和竞争力,那么学习 JavaScript 是一个不错的选择。### 一、JavaScript 基础####1. 变量和数据类型在 JavaScript 中,变量是用来存储值的容器。我们可以使用 `let` 或 `var` 关键字声明变量。javascript// 声明变量let name = 'John'; var age =30; JavaScript 有多种数据类型,包括:* 数值(number)* 字符串(string)* 布尔值(boolea
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-20 |
**ES6 类继承、Symbol 和 模板字符串**### 前言在 JavaScript 的历史发展中,ES6(ECMAScript2015)版本带来了许多重要的改进。其中,最值得注意的是类继承机制、Symbol 数据类型和模板字符串等新特性。这些特性使得 JavaScript 的编程体验更加舒适和高效。### 类继承在 ES6 之前,JavaScript 中的继承主要依赖于原型链(prototype chain)。虽然这种方法能够实现继承,但它也带来了许多问题,如多重继承、复杂的继承关系等。ES6 引入了类继承机制,提供了一种更直观和高效的继承方式。#### 类定义在 ES6 中,类使用 `class` 关键字来定义。例如:javascriptclas
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-20 |
**静态网格加载流程分析**在游戏开发中,静态网格(Static Mesh)是指不随时间变化而保持不变的3D模型。这些模型通常由多个三角形组成,用于构建游戏世界中的地形、建筑等场景。在 Unreal Engine 中,静态网格可以通过加载其对应的 DDC 文件来实现。**DDC 文件结构**DDC(Dynamic Data Cache)文件是 Unreal Engine 中用于存储静态网格数据的二进制文件。它包含了静态网格的顶点、法线、UV 坐标等信息。在 Unreal Engine4.12 中,DDC 文件的结构如下:* **Header**:文件头部,包含了文件大小和版本号。* **Mesh Data**:静态网格数据块,包含了顶点、法线、UV 坐标等信息。* **M
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-20 |
**QML 使用消息对话框**在 QML 中,消息对话框是用于显示信息或警告用户的重要组成部分。它可以帮助开发者与用户交互并提供反馈。在本文中,我们将探讨如何使用 QML 的消息对然框。### 消息对然框的基本概念在 QML 中,消息对然框是通过 `MessageBox` 或 `MessageDialog` 组件来实现的。这些组件可以显示信息或警告用户,并提供一些基本的功能,如确认按钮、取消按钮等。### 使用 MessageBox 组件`MessageBox` 是一个简单的消息对然框组件,它可以显示一条信息并要求用户确认或取消。下面是使用 `MessageBox` 组件的一个例子:qmlimport QtQuick2.12import Qt
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-20 |
**自定义实现Vector**在计算机科学中,Vector(向量)是指一组数字的集合,每个数字都有一个索引或位置。它是一种线性数据结构,可以用来存储和操作多维数据。在本文中,我们将自定义实现一个Vector类,支持基本的Vector运算。### Vector类设计我们的Vector类将包含以下属性:* `size`: 表示Vector长度。* `capacity`: 表示Vector容量。* `data`:保存Vector元素的数组。我们还需要实现以下方法:* `push_back(element)`: 向Vector尾部添加一个新元素。* `pop_back()`: 从Vector尾部移除最后一个元素。* `at(inde
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-20 |
**Ant Design Vue 父子组件传递**在 Ant Design Vue 中,父子组件之间的传递是非常重要的一环。通过正确的传递方式,可以实现组件之间的数据共享、事件触发等功能。在本文中,我们将详细介绍如何在 Ant Design Vue 中进行父子组件传递。###1. 使用 Props首先,让我们来看看使用 Props 的方法。Props 是一种用于从父组件向子组件传递数据的方式。**父组件代码**htmltemplate div p父组件/p child-component :title=title @click.native="
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-20 |
**微信小程序中 border-radius 的使用**在微信小程序开发中,边框圆角的实现是非常重要的一部分。然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到一些问题,如border-radius不圆滑等。在本文中,我们将详细介绍微信小程序中border-radius的使用方法和解决方案。**什么是 border-radius**border-radius 是 CSS 中的一个属性,用于设置元素的圆角。它可以使元素的边框变成圆形或椭圆形,从而美化界面。**微信小程序中 border-radius 的使用**在微信小程序中,我们可以通过以下方式实现border-radius:1. **直接使用 CSS 属性**我们可以直接在组件的样式中
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-20 |
**CSS 基础特性**CSS (层叠样式表) 是一种用来控制网页外观的编程语言。它允许你定义网页元素的布局、颜色、大小等方面的样式。CSS 的基础特性是理解 CSS 样式的核心部分。###1.选择器选择器是 CSS 中最基本也是最重要的一部分,它决定了哪些 HTML 元素会被应用 CSS 样式。常见的选择器有:* **元素选择器**:通过元素名称来选择元素,例如 `h1`、`p` 等。* **类选择器**:通过类名来选择元素,例如 `.header`、`.footer` 等。* **ID选择器**:通过 ID 名称来选择唯一的元素,例如 `#logo`、`#nav` 等。css/* 元素选择器 */ h1 {
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-20 |
**Vuex 使用指南**Vuex 是 Vue.js 的状态管理库,它提供了一种集中式的方式来管理应用程序的状态。通过 Vuex,我们可以更好地组织和维护我们的应用程序的状态,提高开发效率。###什么是 Vuex?Vuex 是一个用于管理 Vue.js 应用程序状态的库。它提供了一个集中式的状态管理机制,使得我们可以在整个应用程序中共享和更新状态。### 为什么需要 Vuex?在传统的 Vue.js 应用程序中,我们通常会使用组件内部的 `data`选项来存储状态。但是,这种方式有几个问题:* 状态管理变得混乱,难以维护。* 当多个组件共享相同的状态时,更新状态变得复杂。Vuex 解决了这些问题,它提供了一种集中
shili8 | 开发语言:HTML/CSS | 发布时间:2024-12-20 |