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**J2ME 手机游戏设计案例源代码 - GameEngine-TiledLayer**在本文中,我们将介绍如何使用 J2ME 开发一个简单的手机游戏,利用 TiledLayer 类来实现游戏背景层的渲染。我们将重点讨论 GameEngine 和 TiledLayer 的设计和实现。**1.项目背景**J2ME(Java2 Micro Edition)是一种用于移动设备的 Java 平台。它允许开发者创建小型、轻量级的 Java 应用程序,适合于手机等移动设备。游戏是移动设备上最受欢迎的应用之一,而 J2ME 提供了一个简单易用的 API 来开发游戏。**2. GameEngine 设计**GameEngine 是我们的游戏引擎类,它负责管理游戏的基本功能,如画布、事件处

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2025-02-25   |   标签:

**SQL 中 Partition 的相关用法**在 SQL 中,Partition 是一种用于分割大型表格数据的技术。它可以显著提高查询性能,并且减少存储空间的占用率。Partition 的主要目的是将一个大的表格分成多个小的子表格,每个子表格都包含特定的数据范围。**什么是 Partition**Partition 是一种逻辑上的分割,物理上仍然是一个表格。每个 Partition 都有自己的索引和统计信息,这使得数据库可以更高效地查询和管理数据。**Partition 的类型**SQL 中支持两种 Partition 类型:1. **Range Partitioning** Range Partitioning 是一种

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2025-02-25   |   标签:数据库sql

**警告**: 本文内容涉及个人情感和技术细节,请谨慎阅读。---三年前的功能测试,我以为是最美好的时光。然而,那个时候的我,却不知道自己即将经历的痛苦和失落。那是一个夏天,阳光灿烂,绿树成荫。我们两个人的关系已经到了一个新的高度,我们都知道这是一段特别的感情。然而,在这个美好的时刻,我却犯了一个错误。我决定进行功能测试,这个决定改变了我的生活。**什么是功能测试?**功能测试是一种软件开发中的测试方法,目的是为了确保软件产品能够正常工作,满足用户需求。在这个过程中,我们需要逐一检查每个功能点,确保它们都能正确地执行。在我女朋友的眼里,我就是一个功能测试者。我的行为就像是在测试我们的关系一样。每次我提出新的要求,每次我改变自

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2025-02-25   |   标签:

**代码随想录 DAY28**###93. 复原 IP 地址#### 题目描述给定一个只包含数字的字符串 `s`,请你尽可能地将它分割成三段,以便这些三段可以形成回文。返回所有可能的 IP 地址分割方案。**示例1:**输入:`"1101"`输出:`["91111"]`#### 解决方案def restoreIpAddresses(s): def is_valid(substring): if len(substring) >1 and substring[0] == '0': return False return int(substring) <=255 n = len(s)

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-25   |   标签:算法javaleetcode数据结构开发语言

**安卓——转场动画**在安卓开发中,转场动画(Transition)是指一种可以让界面元素在屏幕上移动的动画效果。这种效果可以使用户体验更加流畅和直观。在本文中,我们将介绍如何使用安卓中的转场动画。**什么是转场动画**转场动画是一种特殊类型的动画,它可以让界面元素在屏幕上移动,从而实现视觉上的连续性。这种效果可以使用户体验更加流畅和直观。在安卓中,转场动画可以用于各种场景,如界面切换、控件显示或隐藏等。**如何使用转场动画**要使用转场动画,我们需要在布局文件中添加一个`TransitionManager`对象,并设置其属性。然后,我们可以通过编程方式控制转场动画的效果。### 布局文件首先,我们需要在布局文件中添加一个`TransitionM

shili8   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2025-02-25   |   标签:androidgitee

**Java基础教程****(四十五) IO篇 · 中:转换流、内存流和打印流(探索装饰设计模式与PrintStream类的进阶),文件操作案例实践、字符编码问题~**在前面的章节中,我们已经学习了基本的输入输出流,包括`InputStream`和`OutputStream`接口,以及它们的实现类,如`FileInputStream`和`FileOutputStream`。然而,在实际开发中,我们经常需要对这些流进行一些额外的操作,比如转换、缓存等,这就是我们要探讨的主题——转换流、内存流和打印流。**1. 转换流**转换流是指可以将一个类型的数据转换为另一种类型的数据的流。例如,`InputStream`接口定义了读取字节流的方法,而`OutputStream`接口定义了写入字节流的方法。如果

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2025-02-25   |   标签:javaint基础

**使用GCC-13.1.0编译安装Thrift-0.18.1**### 前言Thrift是一个跨语言的序列化框架,支持多种语言,如C++、Java、Python等。它可以帮助我们轻松地在不同语言之间进行数据交换和通信。在本文中,我们将使用GCC-13.1.0编译安装Thrift-0.18.1。### 环境准备* **操作系统**: Ubuntu20.04 LTS* **GCC版本**: GCC-13.1.0* **Thrift版本**: Thrift-0.18.1### 安装依赖包首先,我们需要安装一些依赖包,包括`libboost-dev`、`libboost-system-dev`和`libboost-thread-dev`。bashsudo apt-get

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2025-02-25   |   标签:

**Ubuntu22.04 下对无线网络进行静态 IP 设置**在 Ubuntu22.04 中,配置无线网络的静态 IP 地址是一个常见的问题。下面我们将一步步地介绍如何完成这一过程。### **第一步:检查无线网卡**首先,我们需要检查系统中是否存在无线网卡。可以使用以下命令来查看:baship link show如果有无线网卡,会显示类似于下面的信息: 1: lo: mtu65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen10

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2025-02-25   |   标签:ubuntu运维linux服务器

**王道考研数据结构第三章知识点总结**第三章是《王道考研数据结构》中的一个重要部分,涵盖了线性表的基本概念、线性表的存储方式以及线性表的运算。下面我们将对这些内容进行详细的总结和分析。**3.1 线性表的基本概念**线性表是指元素之间存在一一对应关系的数据结构,通常表现为一个序列或链条。线性表可以分为两类:顺序存储和链式存储。* **顺序存储**:在内存中连续地存放线性表中的所有元素。* **链式存储**:每个元素的地址不一定相邻,通过指针来连接各个元素。**3.2 线性表的存储方式**线性表有两种基本的存储方式:顺序存储和链式存储。###3.2.1 顺序存储在内存中连续地存放线性表中的所有元素。这种存储方式通

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2025-02-25   |   标签:算法数据结构

**TC3XX - MCAL知识点(十一):WDG EB-tresos配置说明与代码浅析****一、前言**在上一篇文章中,我们已经介绍了MCAL(Microcontroller Abstraction Layer)的基本概念和WDG(Watchdog Timer)模块的基本原理。今天我们将继续讨论WDG EB-tresos配置说明与代码浅析。**二、WDG EB-tresos配置说明**WDG EB-tresos是一种专门设计用于嵌入式系统中的WDG模块,它提供了一个简单易用的接口来配置和使用WDG功能。下面是WDG EB-tresos的主要配置项:* **WDG_EN**: WDG模块是否启用* **WDG_PRESCALER**: WDG计数器的分频系数* **WD

shili8   |   开发语言:其他   |   发布时间:2025-02-25   |   标签: