《TCP IP网络编程》第七章
发布人:shili8
发布时间:2025-01-23 03:52
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**第七章: TCP/IP网络编程**
在前六章中,我们已经学习了如何使用TCP/IP协议栈进行网络通信。然而,实际的应用程序往往需要更复杂的功能,如连接管理、数据传输控制等。在本章中,我们将重点讨论这些主题。
###7.1 TCP连接管理TCP连接是通过三次握手建立的,这个过程涉及到客户端和服务器之间的协商。下面是一个简单的例子:
c// client.c#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT8080int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } // 初始化服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr); // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("connect"); exit(1); } printf("Connected to server "); return0; }
c// server.c#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT8080int main() { int sockfd, newsockfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } // 初始化服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr); // 绑定端口 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind"); exit(1); } // 监听连接 listen(sockfd,3); printf("Listening for connections... "); while (1) { socklen_t addrlen = sizeof(client_addr); newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addrlen); if (newsockfd < 0) { perror("accept"); continue; } printf("Connected to client "); // 处理客户端请求 char buffer[256]; read(newsockfd, buffer,255); printf("%s", buffer); close(newsockfd); } return0; }
在这个例子中,我们使用了`connect()`函数来连接服务器,并使用`accept()`函数来接受客户端的连接。我们还使用了`bind()`函数来绑定端口号。
###7.2 TCP数据传输控制TCP提供了一些机制来控制数据的传输,例如窗口大小、拥塞避免等。在下面的例子中,我们将演示如何使用这些机制:
c// client.c#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT8080int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } // 初始化服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr); // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("connect"); exit(1); } printf("Connected to server "); // 设置窗口大小 int window_size =1024; setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &window_size, sizeof(window_size)); // 发送数据 char buffer[256]; strcpy(buffer, "Hello, server!"); send(sockfd, buffer, strlen(buffer),0); return0; }
c// server.c#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT8080int main() { int sockfd, newsockfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } // 初始化服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr); // 绑定端口 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind"); exit(1); } // 监听连接 listen(sockfd,3); printf("Listening for connections... "); while (1) { socklen_t addrlen = sizeof(client_addr); newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addrlen); if (newsockfd < 0) { perror("accept"); continue; } printf("Connected to client "); // 设置窗口大小 int window_size =1024; setsockopt(newsockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &window_size, sizeof(window_size)); // 接收数据 char buffer[256]; recv(newsockfd, buffer,255,0); printf("%s", buffer); close(newsockfd); } return0; }
在这个例子中,我们使用了`setsockopt()`函数来设置窗口大小,并使用`send()`和`recv()`函数来发送和接收数据。
### 总结在本章中,我们学习了如何使用TCP连接管理和数据传输控制的机制。我们通过实例代码演示了如何建立连接、设置窗口大小等功能。这些知识对于构建高效和可靠的网络应用程序至关重要。