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Unity常见平台汇总

发布人:shili8 发布时间:2024-11-17 15:09 阅读次数:0

**Unity 常见平台汇总**

Unity 是一个流行的游戏引擎,支持多种平台的开发。以下是 Unity 常见平台的汇总:

###1. Windows* **Windows PC**: Unity 支持 Windows XP、Vista、7、8、10 等版本。
* **Windows Store**: Unity 可以将应用发布到 Windows Store。

csharp// Windows 平台相关代码示例using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;

public class WindowsPlatform : MonoBehaviour{
 [DllImport("kernel32")]
 private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);

 void Start()
 {
 // 获取当前进程的句柄 IntPtr handle = GetModuleHandle(null);
 Debug.Log(handle);
 }
}


###2. macOS* **macOS**: Unity 支持 macOS High Sierra、Mojave 等版本。
* **mac App Store**: Unity 可以将应用发布到 mac App Store。

csharp// macOS 平台相关代码示例using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;

public class MacOSPlatform : MonoBehaviour{
 [DllImport("System")]
 private static extern IntPtr GetProcessHandle();

 void Start()
 {
 // 获取当前进程的句柄 IntPtr handle = GetProcessHandle();
 Debug.Log(handle);
 }
}


###3. iOS* **iOS**: Unity 支持 iOS8、9、10 等版本。
* **App Store**: Unity 可以将应用发布到 App Store。

csharp// iOS 平台相关代码示例using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;

public class IosPlatform : MonoBehaviour{
 [DllImport("UIKit")]
 private static extern IntPtr GetWindowHandle();

 void Start()
 {
 // 获取当前窗口的句柄 IntPtr handle = GetWindowHandle();
 Debug.Log(handle);
 }
}


###4. Android* **Android**: Unity 支持 Android2.3、4.0 等版本。
* **Google Play Store**: Unity 可以将应用发布到 Google Play Store。

csharp// Android 平台相关代码示例using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;

public class AndroidPlatform : MonoBehaviour{
 [DllImport("android")]
 private static extern IntPtr GetActivityHandle();

 void Start()
 {
 // 获取当前活动的句柄 IntPtr handle = GetActivityHandle();
 Debug.Log(handle);
 }
}


###5. Linux* **Linux**: Unity 支持 Linux Ubuntu、Fedora 等版本。
* **Snap Store**: Unity 可以将应用发布到 Snap Store。

csharp// Linux 平台相关代码示例using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;

public class LinuxPlatform : MonoBehaviour{
 [DllImport("libc")]
 private static extern IntPtr GetProcessHandle();

 void Start()
 {
 // 获取当前进程的句柄 IntPtr handle = GetProcessHandle();
 Debug.Log(handle);
 }
}


###6. WebGL* **WebGL**: Unity 支持 WebGL 的浏览器。
* **Web Store**: Unity 可以将应用发布到 Web Store。

csharp// WebGL 平台相关代码示例using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;

public class WebGLPlatform : MonoBehaviour{
 [DllImport("webgl")]
 private static extern IntPtr GetContextHandle();

 void Start()
 {
 // 获取当前上下文的句柄 IntPtr handle = GetContextHandle();
 Debug.Log(handle);
 }
}


以上是 Unity 常见平台的汇总。每个平台都有其特定的开发和发布流程,了解这些信息可以帮助您更好地使用 Unity 进行开发。

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