Unity常见平台汇总
发布人:shili8
发布时间:2024-11-17 15:09
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**Unity 常见平台汇总**
Unity 是一个流行的游戏引擎,支持多种平台的开发。以下是 Unity 常见平台的汇总:
###1. Windows* **Windows PC**: Unity 支持 Windows XP、Vista、7、8、10 等版本。
* **Windows Store**: Unity 可以将应用发布到 Windows Store。
csharp// Windows 平台相关代码示例using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; public class WindowsPlatform : MonoBehaviour{ [DllImport("kernel32")] private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName); void Start() { // 获取当前进程的句柄 IntPtr handle = GetModuleHandle(null); Debug.Log(handle); } }
###2. macOS* **macOS**: Unity 支持 macOS High Sierra、Mojave 等版本。
* **mac App Store**: Unity 可以将应用发布到 mac App Store。
csharp// macOS 平台相关代码示例using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; public class MacOSPlatform : MonoBehaviour{ [DllImport("System")] private static extern IntPtr GetProcessHandle(); void Start() { // 获取当前进程的句柄 IntPtr handle = GetProcessHandle(); Debug.Log(handle); } }
###3. iOS* **iOS**: Unity 支持 iOS8、9、10 等版本。
* **App Store**: Unity 可以将应用发布到 App Store。
csharp// iOS 平台相关代码示例using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; public class IosPlatform : MonoBehaviour{ [DllImport("UIKit")] private static extern IntPtr GetWindowHandle(); void Start() { // 获取当前窗口的句柄 IntPtr handle = GetWindowHandle(); Debug.Log(handle); } }
###4. Android* **Android**: Unity 支持 Android2.3、4.0 等版本。
* **Google Play Store**: Unity 可以将应用发布到 Google Play Store。
csharp// Android 平台相关代码示例using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; public class AndroidPlatform : MonoBehaviour{ [DllImport("android")] private static extern IntPtr GetActivityHandle(); void Start() { // 获取当前活动的句柄 IntPtr handle = GetActivityHandle(); Debug.Log(handle); } }
###5. Linux* **Linux**: Unity 支持 Linux Ubuntu、Fedora 等版本。
* **Snap Store**: Unity 可以将应用发布到 Snap Store。
csharp// Linux 平台相关代码示例using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; public class LinuxPlatform : MonoBehaviour{ [DllImport("libc")] private static extern IntPtr GetProcessHandle(); void Start() { // 获取当前进程的句柄 IntPtr handle = GetProcessHandle(); Debug.Log(handle); } }
###6. WebGL* **WebGL**: Unity 支持 WebGL 的浏览器。
* **Web Store**: Unity 可以将应用发布到 Web Store。
csharp// WebGL 平台相关代码示例using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; public class WebGLPlatform : MonoBehaviour{ [DllImport("webgl")] private static extern IntPtr GetContextHandle(); void Start() { // 获取当前上下文的句柄 IntPtr handle = GetContextHandle(); Debug.Log(handle); } }
以上是 Unity 常见平台的汇总。每个平台都有其特定的开发和发布流程,了解这些信息可以帮助您更好地使用 Unity 进行开发。