day3 驱动开发 c语言编程
发布人:shili8
发布时间:2025-03-12 22:30
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**Day3 驱动开发 C语言编程**
在前两天的基础上,我们已经了解了基本的驱动开发流程、设备树配置以及C语言编程的基本知识。今天我们将继续深入探讨C语言编程中的各种关键概念和技巧。
###1. 函数定义和调用函数是程序执行的基本单位。在C语言中,函数可以被定义为一个独立的块,包含一系列的语句。当函数被调用时,它们会按照预定的顺序执行。
c// 定义一个函数int add(int a, int b) { return a + b; } // 调用函数int result = add(3,5); printf("结果:%d ", result); // 输出:8
###2. 变量定义和使用变量是存储数据的容器。在C语言中,变量可以被定义为各种类型(整型、浮点型、字符型等)。变量的名称应该清晰明了,并且尽可能地避免与其他变量或函数名冲突。
c// 定义一个整型变量int age =25; // 使用变量printf("年龄:%d ", age);
###3. 条件语句和循环条件语句(if、switch)用于控制程序的执行流程。循环(for、while、do-while)用于重复执行某一块代码。
c// 条件语句int score =80; if (score >=90) { printf("优秀 "); } else if (score >=60) { printf("及格 "); } else { printf("不及格 "); } // 循环for (int i =0; i < 5; i++) { printf("%d ", i); }
###4. 数组和指针数组是存储多个相同类型数据的容器。指针是变量的地址值。
c// 数组定义int scores[5] = {90,80,70,60,50}; // 指针定义int* p = &scores[0]; printf("%d ", *p); // 输出:90
###5. 结构体和联合结构体是多个变量的集合。联合是多个变量的集合,但只有一个成员可以被赋值。
c// 结构体定义typedef struct { int x; int y; } Point; Point p = {1,2}; printf("%d %d ", p.x, p.y); // 联合定义typedef union { int i; float f; } Number; Number n = {12345.6789f}; printf("%f ", n.f);
###6. 位运算位运算是对变量的二进制表示进行操作。
c// 位运算示例int a =5; //00000101int b =3; //00000011printf("%d ", a & b); // 输出:1printf("%d ", a | b); // 输出:7
###7. 异或运算异或运算是对两个变量的二进制表示进行操作。
c// 异或运算示例int a =5; //00000101int b =3; //00000011printf("%d ", a ^ b); // 输出:6
###8. 位移运算位移运算是对变量的二进制表示进行操作。
c// 位移运算示例int a =5; //00000101printf("%d ", a << 1); // 输出:10printf("%d ", a >>1); // 输出:2
###9. 逻辑运算逻辑运算是对变量的值进行操作。
c// 逻辑运算示例int a =5; int b =3; printf("%d ", !a); // 输出:0printf("%d ", a && b); // 输出:1
###10. 异或运算异或运算是对两个变量的值进行操作。
c// 异或运算示例int a =5; int b =3; printf("%d ", a ^ b); // 输出:6
以上就是本篇文章关于C语言编程的内容。通过这些例子和注释,你应该能够更好地理解C语言中的各种关键概念和技巧。