2D坐标系下的点的转换矩阵(平移、缩放、旋转、错切)
发布人:shili8
发布时间:2025-02-27 03:47
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**2D 坐标系下的点转换矩阵**
在2D 坐标系中,点的转换可以通过以下几种方式实现:平移、缩放、旋转和错切。这些转换可以使用特定的矩阵来表示。
### 平移平移是指将点从原来的位置移动到新的位置,而不改变其方向或大小。在2D 坐标系中,平移可以通过以下方式实现:
* **水平平移**:将点的 x 坐标增加或减少一个值。
* **垂直平移**:将点的 y 坐标增加或减少一个值。
平移矩阵如下所示:
import numpy as np# 平移矩阵def translate(x, y): return np.array([[1,0, x], [0,1, y], [0,0,1]]) # 示例代码point = np.array([1,2]) # 原始点坐标translation_matrix = translate(3,4) # 平移矩阵new_point = np.dot(point, translation_matrix) # 新点坐标print(new_point)
### 缩放缩放是指将点的大小增加或减少,而不改变其方向。在2D 坐标系中,缩放可以通过以下方式实现:
* **水平缩放**:将点的 x 坐标乘以一个因子。
* **垂直缩放**:将点的 y 坐标乘以一个因子。
缩放矩阵如下所示:
import numpy as np# 缩放矩阵def scale(x, y): return np.array([[x,0,0], [0, y,0], [0,0,1]]) # 示例代码point = np.array([1,2]) # 原始点坐标scale_matrix = scale(3,4) # 缩放矩阵new_point = np.dot(point, scale_matrix) # 新点坐标print(new_point)
### 旋转旋转是指将点的方向改变,而不改变其大小。在2D 坐标系中,旋转可以通过以下方式实现:
* **顺时针旋转**:将点的 x 和 y 坐标乘以一个旋转矩阵。
* **逆时针旋转**:将点的 x 和 y 坐标乘以一个旋转矩阵的逆。
旋转矩阵如下所示:
import numpy as np# 旋转矩阵def rotate(angle): return np.array([[np.cos(angle), -np.sin(angle),0], [np.sin(angle), np.cos(angle),0], [0,0,1]]) # 示例代码point = np.array([1,2]) # 原始点坐标rotation_matrix = rotate(np.pi /2) # 旋转矩阵new_point = np.dot(point, rotation_matrix) # 新点坐标print(new_point)
### 错切错切是指将点的 x 和 y 坐标交换位置,而不改变其大小。在2D 坐标系中,错切可以通过以下方式实现:
* **水平错切**:将点的 x 坐标与 y 坐标交换。
* **垂直错切**:将点的 x 坐标与 y 坐标交换。
错切矩阵如下所示:
import numpy as np# 错切矩阵def shear(x, y): return np.array([[1,0, x], [y,1,0], [0,0,1]]) # 示例代码point = np.array([1,2]) # 原始点坐标shear_matrix = shear(3,4) # 错切矩阵new_point = np.dot(point, shear_matrix) # 新点坐标print(new_point)
以上是2D 坐标系下的点转换矩阵的基本介绍和示例代码。这些矩阵可以用于实现各种图形学操作,例如平移、缩放、旋转和错切。