【2023】HashMap详细源码分析解读
发布人:shili8
发布时间:2025-02-26 03:52
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**HashMap详细源码分析解读**
HashMap是Java集合框架中一个非常重要的类,它提供了一个高效的键值对存储和查找机制。HashMap在Java8中进行了重大改造,引入了红黑树结构来提高性能。在本文中,我们将详细分析HashMap的源码,并解读其内部工作原理。
**HashMap类定义**
javapublic class HashMapextends AbstractMap implements Map , Cloneable, java.io.Serializable {
HashMap继承自AbstractMap类,实现了Map接口和Cloneable、Serializable接口。
**构造函数**
javapublic HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Initial capacity must be non-negative"); if (loadFactor <=0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Load factor must be >0"); this.loadFactor = loadFactor; threshold = initialCapacity; table = new Entry[initialCapacity]; }
构造函数接受两个参数:初始容量(initialCapacity)和负载因子(loadFactor)。如果初始容量小于零或负载因子不大于零,则抛出异常。
**put方法**
javapublic V put(K key, V value) { int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entrye = table[i]; e != null; e = e.next) { if (e.hash == hash && ((key==null?e.key==null:e.key.equals(key))) { V oldValue = e.value; e.value = value; return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, null); return null; }
put方法用于将键值对添加到HashMap中。首先计算键的哈希值,然后根据哈希值找到相应的桶(bucket)。如果桶中已经有一个键值对,则更新该键值对。如果桶为空,则创建新的键值对并添加到桶中。
**get方法**
javapublic V get(Object key) { int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entrye = table[i]; e != null; e = e.next) { if (e.hash == hash && ((key==null?e.key==null:e.key.equals(key))) { return e.value; } } return null; }
get方法用于从HashMap中获取指定键的值。首先计算键的哈希值,然后根据哈希值找到相应的桶。如果桶中有一个键值对且该键匹配,则返回该值。
**resize方法**
javavoid resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == newCapacity) return; Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); for (Entrye : oldTable) { if (e != null) { int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; } } table = newTable; }
resize方法用于调整HashMap的容量。当HashMap的大小超过阈值时,会触发resize操作。新容量为原容量的两倍。
**红黑树结构**
在Java8中,HashMap引入了红黑树结构来提高性能。红黑树是一种自平衡二叉查找树,它保证了每个节点的高度相差不超过1。HashMap使用红黑树来存储键值对,当HashMap的大小超过阈值时,会将桶中的键值对转换为红黑树。
**总结**
在本文中,我们详细分析了HashMap的源码,并解读其内部工作原理。HashMap提供了一种高效的键值对存储和查找机制,它使用哈希表来快速定位键值对。当HashMap的大小超过阈值时,会触发resize操作,将桶中的键值对转换为红黑树结构。