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【雕爷学编程】Arduino动手做(85)---LCD1602液晶屏模块7

发布人:shili8 发布时间:2025-02-23 22:20 阅读次数:0

**雕爷学编程**

**Arduino动手做(85)---LCD1602液晶屏模块**

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作为一名热爱编程的朋友,今天我们要来谈论一个非常有趣且实用的项目——使用Arduino控制LCD1602液晶屏模块。这个项目不仅可以让你了解如何与硬件设备进行交互,还能让你体验到编程的乐趣。

**什么是LCD1602液晶屏模块?**

LCD1602是一种常见的液晶显示器,具有16行和2列的字符显示能力。它通常用于各种电子产品中,如智能家居设备、机器人等。在这个项目中,我们将使用Arduino控制LCD1602来展示一些信息。

**所需材料:**

* Arduino板* LCD1602液晶屏模块*4个跳线连接器*1个电阻(220欧姆)
*1个电源适配器**步骤一:连接LCD1602液晶屏模块**

首先,我们需要将LCD1602液晶屏模块与Arduino板进行连接。具体的连接方式如下:

* VCC(正极)连接到Arduino板上的5V* GND(负极)连接到Arduino板上的GND* SCL(时钟线)连接到Arduino板上的SCL* SDA(数据线)连接到Arduino板上的SDA**步骤二:编写代码**

接下来,我们需要编写代码来控制LCD1602液晶屏模块。我们将使用Arduino的库函数来实现这一点。

cpp#include 

// 定义LCD1602的地址const int LCD_ADDRESS =0x20;

void setup() {
 // 初始化串口通信 Serial.begin(9600);
 // 初始化LCD1602 Wire.begin();
 Wire.beginTransmission(LCD_ADDRESS);
 Wire.write((byte)0x33); // 启动命令 Wire.endTransmission();
 delay(5);
}

void loop() {
 // 显示信息 showInfo("Hello, World!");
 // 等待一段时间 delay(1000);
}

// 显示信息函数void showInfo(String info) {
 // 清除屏幕 clearScreen();
 // 显示信息 printString(info);
}

// 清除屏幕函数void clearScreen() {
 // 发送清除命令 Wire.beginTransmission(LCD_ADDRESS);
 Wire.write((byte)0x38); // 清除命令 Wire.endTransmission();
 delay(5);
 // 等待一段时间 delay(10);
}

// 打印字符串函数void printString(String str) {
 // 发送打印命令 Wire.beginTransmission(LCD_ADDRESS);
 Wire.write((byte)0x01); // 打印命令 Wire.endTransmission();
 // 等待一段时间 delay(5);
 // 发送字符串 for (int i =0; i < str.length(); i++) {
 Wire.beginTransmission(LCD_ADDRESS);
 Wire.write(str[i]);
 Wire.endTransmission();
 delay(10);
 }
}


**步骤三:测试代码**

最后,我们需要测试一下我们的代码是否正常工作。我们可以使用Arduino IDE的调试功能来进行测试。

在这个项目中,我们使用了LCD1602液晶屏模块来展示一些信息。通过编写代码并连接硬件设备,我们能够实现一个简单的显示器。这个项目不仅能让你了解如何与硬件设备进行交互,还能让你体验到编程的乐趣。

**总结**

在本文中,我们讨论了使用Arduino控制LCD1602液晶屏模块的过程。我们首先介绍了所需材料,然后一步步地讲解了连接和编写代码的过程。最后,我们测试了我们的代码是否正常工作。在这个项目中,我们能够实现一个简单的显示器,展示一些信息。

**参考**

* Arduino官方文档: />* LCD1602液晶屏模块数据手册:

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