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stb_image简单使用

发布人:shili8 发布时间:2025-02-01 06:42 阅读次数:0

**STB_Image 简单使用**

STB_Image 是一个轻量级、开源的图像加载库,支持多种图像格式,如 JPEG、PNG、TGA 等。它是由 Sean Barrett 开发的,非常适合用于游戏开发和其他需要快速加载图像的应用中。

**安装 STB_Image**

首先,我们需要下载 STB_Image 的源码包,并将其添加到我们的项目中。STB_Image 支持多种编程语言,如 C、C++、Java 等。在这里,我们使用 C++ 作为示例。

bashgit clone  />
**配置和编译**

在 STB_Image 的源码包中,找到 `stb_image.h` 和 `stb_image.c` 这两个文件。将它们添加到你的项目中,并配置好编译器。

bashgcc -c stb_image.c -o stb_image.o

**使用 STB_Image**

现在,我们可以开始使用 STB_Image 了。首先,需要包含 `stb_image.h` 头文件:

cpp#include "stb_image.h"

### 加载图像要加载一个图像,我们需要使用 `stbi_load()` 函数。这个函数返回一个指向图像数据的指针,以及图像的宽度和高度。

cppint width, height;
unsigned char* image_data = stbi_load("image.jpg", &width, &height,0,4);

在上面的代码中,我们尝试加载一个名为 "image.jpg" 的 JPEG 图像。`stbi_load()` 函数返回一个指向图像数据的指针,宽度和高度分别存储在 `width` 和 `height` 中。

###释放资源当我们不再需要图像时,我们需要释放资源:

cppstbi_image_free(image_data);

### 获取图像信息如果你想获取图像的更多信息,如颜色模式、深度等,可以使用 `stbi_info()` 函数:

cppint channels, depth;
stbi_info("image.jpg", &channels, &depth);

在上面的代码中,我们尝试获取 "image.jpg" 的颜色模式和深度。

### 支持的图像格式STB_Image 支持多种图像格式,如:

* JPEG* PNG* TGA* BMP* GIF* ICO* CUR你可以使用 `stbi_is_supported()` 函数来检查是否支持某个特定的图像格式:

cppif (stbi_is_supported("image.jpg", &format)) {
// 支持该格式} else {
// 不支持该格式}

在上面的代码中,我们尝试检查 "image.jpg" 是否支持 JPEG 格式。

### 总结STB_Image 是一个轻量级、开源的图像加载库,支持多种图像格式。它非常适合用于游戏开发和其他需要快速加载图像的应用中。在本文中,我们简单介绍了 STB_Image 的使用方法,并提供了一些示例代码。

**参考**

* [STB_Image GitHub]( />* [STB_Image 文档](

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