当前位置:实例文章 » 其他实例» [文章]C语言项目小游戏之俄罗斯方块

C语言项目小游戏之俄罗斯方块

发布人:shili8 发布时间:2025-01-19 17:00 阅读次数:0

**俄罗斯方块游戏**

###介绍俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,玩家需要将形状不同的方块填满一个矩形区域。这个项目是使用C语言开发的一款简单版俄罗斯方块游戏。

### 游戏规则* 玩家可以左右移动方块。
* 当方块与已有的方块重叠时,玩家可以旋转方块。
* 当方块完全填满一个行时,该行会消失。
* 每当行数增加一行,游戏难度也会增加。

###代码实现#### **俄罗斯方块结构**

c// 定义俄罗斯方块的形状和颜色typedef struct {
 int x, y; // 方块的位置 int color; // 方块的颜色} Block;

// 定义俄罗斯方块游戏的状态typedef struct {
 int rows, cols; // 游戏区域的行数和列数 int score; // 玩家的分数 int level; // 游戏难度等级 Block blocks[10][10]; //俄罗斯方块的位置信息} Game;

// 定义俄罗斯方块游戏的函数void initGame(Game *game);
void drawGame(Game game);
void moveBlock(Game *game, int dx, int dy);
void rotateBlock(Game *game, int x, int y);
int checkCollision(Game game, int x, int y);


#### **俄罗斯方块游戏的实现**

c// 初始化游戏状态void initGame(Game *game) {
 // 设置游戏区域的行数和列数 game->rows =20;
 game->cols =10;

 // 设置玩家的分数和难度等级 game->score =0;
 game->level =1;

 // 初始化方块位置信息 for (int i =0; i < 10; i++) {
 for (int j =0; j < 10; j++) {
 game->blocks[i][j].x = -1;
 game->blocks[i][j].y = -1;
 game->blocks[i][j].color =0;
 }
 }

 // 随机生成一个方块 int x, y;
 srand(time(NULL));
 x = rand() % (game->cols -2) +1;
 y = rand() % (game->rows -2) +1;
 game->blocks[x][y].x = x;
 game->blocks[x][y].y = y;
}

// 绘制游戏状态void drawGame(Game game) {
 // 清屏 system("clear");

 // 绘制方块位置信息 for (int i =0; i < game.rows; i++) {
 for (int j =0; j < game.cols; j++) {
 if (game.blocks[i][j].x == -1 && game.blocks[i][j].y == -1) {
 printf(" ");
 } else {
 printf("%d ", game.blocks[i][j].color);
 }
 }
 printf("
");
 }

 // 绘制分数和难度等级 printf("Score: %d
", game.score);
 printf("Level: %d
", game.level);
}

// 移动方块void moveBlock(Game *game, int dx, int dy) {
 // 检查是否有障碍物 if (checkCollision(*game, game->blocks[0][0].x + dx, game->blocks[0][0].y + dy)) {
 return;
 }

 // 移动方块 for (int i =0; i < 10; i++) {
 for (int j =0; j < 10; j++) {
 if (game->blocks[i][j].x == game->blocks[0][0].x + dx && game->blocks[i][j].y == game->blocks[0][0].y + dy) {
 game->blocks[i][j].x = -1;
 game->blocks[i][j].y = -1;
 }
 }
 }

 // 更新方块位置信息 for (int i =0; i < 10; i++) {
 for (int j =0; j < 10; j++) {
 if (game->blocks[i][j].x == game->blocks[0][0].x + dx && game->blocks[i][j].y == game->blocks[0][0].y + dy) {
 game->blocks[i][j].x = game->blocks[0][0].x;
 game->blocks[i][j].y = game->blocks[0][0].y;
 }
 }
 }

 // 检查是否有行满 if (checkFull(*game)) {
 // 清除行 clearRow(game);

 // 增加难度等级 game->level++;
 }
}

// 旋转方块void rotateBlock(Game *game, int x, int y) {
 // 检查是否有障碍物 if (checkCollision(*game, x, y)) {
 return;
 }

 // 旋转方块 for (int i =0; i < 10; i++) {
 for (int j =0; j < 10; j++) {
 int tempX = game->blocks[i][j].x - x;
 int tempY = game->blocks[i][j].y - y;
 game->blocks[i][j].x = tempY + x;
 game->blocks[i][j].y = -tempX + y;
 }
 }

 // 检查是否有行满 if (checkFull(*game)) {
 // 清除行 clearRow(game);

 // 增加难度等级 game->level++;
 }
}

// 检查是否有障碍物int checkCollision(Game game, int x, int y) {
 for (int i =0; i < 10; i++) {
 for (int j =0; j < 10; j++) {
 if (game.blocks[i][j].x == x && game.blocks[i][j].y == y) {
 return1;
 }
 }
 }
 return0;
}

// 检查是否有行满int checkFull(Game game) {
 for (int i =0; i < game.rows; i++) {
 int count =0;
 for (int j =0; j < game.cols; j++) {
 if (game.blocks[i][j].x != -1 && game.blocks[i][j].y != -1) {
 count++;
 }
 }
 if (count == game.cols) {
 return1;
 }
 }
 return0;
}

// 清除行void clearRow(Game *game) {
 for (int i =0; i < game.rows; i++) {
 for (int j =0; j < game.cols; j++) {
 if (game.blocks[i][j].x != -1 && game.blocks[i][j].y != -1) {
 game.blocks[i][j].x = -1;
 game.blocks[i][j].y = -1;
 }
 }
 }

 // 增加分数 game->score +=100;

 // 清屏 system("clear");
}

int main() {
 Game game;
 initGame(&game);
 drawGame(game);

 while (1) {
 int x, y;
 printf("Enter the direction to move (W/A/S/D): ");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 moveBlock(&game, x, y);
 drawGame(game);
 }

 return0;
}


### 游戏难度游戏难度可以通过增加行数和列数来实现。每当行数或列数增加一行或一列时,游戏难度也会增加。

### 游戏分数游戏分数可以通过清除行来实现。当玩家清除一个行时,游戏分数就会增加。

### 游戏旋转游戏旋转可以通过点击鼠标左键来实现。每当玩家点击鼠标左键时,游戏会旋转当前方块。

### 游戏移动游戏移动可以通过点击鼠标右键或使用W/A/S/D键来实现。每当玩家点击鼠标右键或使用W/A/S/D键时,游戏会移动当前方块。

### 游戏结束游戏结束可以通过清除所有行来实现。当玩家清除所有行时,游戏就会结束。

### 总结俄罗斯方块是一款经典的益智游戏。该游戏需要玩家将形状不同的方块填满一个矩阵。在本文中,我们介绍了如何使用C语言编写一个简单的俄罗斯方块游戏

其他信息

其他资源

Top