Soms simple screen instruction
发布人:shili8
发布时间:2025-01-18 04:07
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**简单屏幕指令**
在软件开发中,屏幕指令是用户与计算机交互的基本组成部分。它可以让用户输入信息、选择选项或执行操作。在本文中,我们将讨论如何设计和实现一个简单的屏幕指令系统。
**系统需求**
我们的系统需要能够处理以下功能:
1. 展示菜单选项2. 接收用户输入3. 根据用户输入进行相应操作**系统架构**
我们的系统将使用以下组件:
1. **菜单类(Menu)**:负责管理菜单选项的展示和更新。
2. **输入类(Input)**:负责接收用户输入并处理相关逻辑。
3. **控制器类(Controller)**:负责根据用户输入进行相应操作。
**代码示例**
### Menu类
class Menu: def __init__(self): self.options = [] def add_option(self, text, action): self.options.append((text, action)) def display(self): for i, (text, _) in enumerate(self.options): print(f"{i+1}. {text}") def get_user_choice(self): while True: try: choice = int(input("请输入选项编号:")) if1 <= choice <= len(self.options): return self.options[choice-1] else: print("无效的选项编号,请重新输入。") except ValueError: print("请输入数字。")
### Input类
class Input: def __init__(self): pass def get_user_input(self, prompt): return input(prompt)
### 控制器类(Controller)
class Controller: def __init__(self): self.menu = Menu() self.input = Input() def run(self): while True: self.menu.display() user_choice = self.menu.get_user_choice()[1] if user_choice == "exit": break else: # 根据用户输入进行相应操作 print(f"您选择了:{user_choice}")
### 主程序
def main(): controller = Controller() controller.run() if __name__ == "__main__": main()
**注释**
* `Menu`类负责管理菜单选项的展示和更新。
* `Input`类负责接收用户输入并处理相关逻辑。
* `Controller`类负责根据用户输入进行相应操作。
* 在主程序中,我们创建一个`Controller`实例,并调用其`run`方法开始系统运行。
**总结**
在本文中,我们设计和实现了一个简单的屏幕指令系统。该系统使用三个组件:菜单类、输入类和控制器类,分别负责管理菜单选项、接收用户输入和根据用户输入进行相应操作。在主程序中,我们创建一个`Controller`实例,并调用其`run`方法开始系统运行。