MobPush Android For Unity
发布人:shili8
发布时间:2025-01-15 09:28
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**MobPush Android For Unity**
MobPush 是一个用于移动推送通知的服务,提供给开发者发送自定义的推送消息。MobPush 支持多种平台,包括 Android、iOS 和 Web。以下是使用 MobPush 在 Unity 中实现 Android 推送通知的步骤和代码示例。
###1. 添加 MobPush 库首先,我们需要在 Unity项目中添加 MobPush 库。可以通过以下方式添加:
* 使用 Unity Asset Store:打开 Unity Asset Store,搜索 "MobPush",然后点击安装。
* 手动添加库:下载 MobPush Android SDK 的 jar 文件和 aar 文件,然后将它们添加到 Unity项目的 Assets/Plugins/Android 目录中。
###2. 配置 MobPush在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本文件(例如,`MobPushConfig.cs`),并添加以下代码:
csharpusing UnityEngine; public class MobPushConfig : MonoBehaviour{ // MobPush AppID public string appId = "YOUR_APP_ID"; // MobPush AppKey public string appKey = "YOUR_APP_KEY"; }
将 `YOUR_APP_ID` 和 `YOUR_APP_KEY` 替换为您的实际 MobPush AppID 和 AppKey。
###3. 初始化 MobPush在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本文件(例如,`MobPushInit.cs`),并添加以下代码:
csharpusing UnityEngine; using AndroidJavaObject; public class MobPushInit : MonoBehaviour{ private static string TAG = "MobPushInit"; void Start() { // 初始化 MobPush InitMobPush(); } private void InitMobPush() { try { // 获取 MobPush 库 AndroidJavaObject mobPush = new AndroidJavaObject("com.mobpush.sdk.MobPush", "init", appId, appKey); // 注册推送接收器 mobPush.CallStatic("registerReceiver"); } catch (Exception e) { Debug.LogError(TAG + ": " + e.Message); } } }
###4. 发送推送通知在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本文件(例如,`MobPushSender.cs`),并添加以下代码:
csharpusing UnityEngine; using AndroidJavaObject; public class MobPushSender : MonoBehaviour{ private static string TAG = "MobPushSender"; void Start() { // 发送推送通知 SendPushNotification(); } private void SendPushNotification() { try { // 获取 MobPush 库 AndroidJavaObject mobPush = new AndroidJavaObject("com.mobpush.sdk.MobPush"); // 构建推送消息 string message = "Hello, World!"; int type =1; //0: 通知,1: 自定义通知 // 发送推送通知 mobPush.CallStatic("sendPushNotification", message, type); } catch (Exception e) { Debug.LogError(TAG + ": " + e.Message); } } }
###5. 接收推送通知在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本文件(例如,`MobPushReceiver.cs`),并添加以下代码:
csharpusing UnityEngine; using AndroidJavaObject; public class MobPushReceiver : MonoBehaviour{ private static string TAG = "MobPushReceiver"; void Start() { // 注册推送接收器 RegisterReceiver(); } private void RegisterReceiver() { try { // 获取 MobPush 库 AndroidJavaObject mobPush = new AndroidJavaObject("com.mobpush.sdk.MobPush"); // 注册推送接收器 mobPush.CallStatic("registerReceiver"); } catch (Exception e) { Debug.LogError(TAG + ": " + e.Message); } } public void OnReceivePushNotification(string message, int type) { try { // 处理推送通知 HandlePushNotification(message, type); } catch (Exception e) { Debug.LogError(TAG + ": " + e.Message); } } private void HandlePushNotification(string message, int type) { // 处理推送通知逻辑 } }
以上是使用 MobPush 在 Unity 中实现 Android 推送通知的步骤和代码示例。需要注意的是,MobPush 库需要在 Android项目中添加,并且需要配置 AppID 和 AppKey 等信息。