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MobPush Android For Unity

发布人:shili8 发布时间:2025-01-15 09:28 阅读次数:0

**MobPush Android For Unity**

MobPush 是一个用于移动推送通知的服务,提供给开发者发送自定义的推送消息。MobPush 支持多种平台,包括 Android、iOS 和 Web。以下是使用 MobPush 在 Unity 中实现 Android 推送通知的步骤和代码示例。

###1. 添加 MobPush 库首先,我们需要在 Unity项目中添加 MobPush 库。可以通过以下方式添加:

* 使用 Unity Asset Store:打开 Unity Asset Store,搜索 "MobPush",然后点击安装。
* 手动添加库:下载 MobPush Android SDK 的 jar 文件和 aar 文件,然后将它们添加到 Unity项目的 Assets/Plugins/Android 目录中。

###2. 配置 MobPush在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本文件(例如,`MobPushConfig.cs`),并添加以下代码:

csharpusing UnityEngine;

public class MobPushConfig : MonoBehaviour{
 // MobPush AppID public string appId = "YOUR_APP_ID";

 // MobPush AppKey public string appKey = "YOUR_APP_KEY";
}


将 `YOUR_APP_ID` 和 `YOUR_APP_KEY` 替换为您的实际 MobPush AppID 和 AppKey。

###3. 初始化 MobPush在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本文件(例如,`MobPushInit.cs`),并添加以下代码:

csharpusing UnityEngine;
using AndroidJavaObject;

public class MobPushInit : MonoBehaviour{
 private static string TAG = "MobPushInit";

 void Start()
 {
 // 初始化 MobPush InitMobPush();
 }

 private void InitMobPush()
 {
 try {
 // 获取 MobPush 库 AndroidJavaObject mobPush = new AndroidJavaObject("com.mobpush.sdk.MobPush", "init", appId, appKey);

 // 注册推送接收器 mobPush.CallStatic("registerReceiver");
 }
 catch (Exception e)
 {
 Debug.LogError(TAG + ": " + e.Message);
 }
 }
}


###4. 发送推送通知在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本文件(例如,`MobPushSender.cs`),并添加以下代码:

csharpusing UnityEngine;
using AndroidJavaObject;

public class MobPushSender : MonoBehaviour{
 private static string TAG = "MobPushSender";

 void Start()
 {
 // 发送推送通知 SendPushNotification();
 }

 private void SendPushNotification()
 {
 try {
 // 获取 MobPush 库 AndroidJavaObject mobPush = new AndroidJavaObject("com.mobpush.sdk.MobPush");

 // 构建推送消息 string message = "Hello, World!";
 int type =1; //0: 通知,1: 自定义通知 // 发送推送通知 mobPush.CallStatic("sendPushNotification", message, type);
 }
 catch (Exception e)
 {
 Debug.LogError(TAG + ": " + e.Message);
 }
 }
}


###5. 接收推送通知在 Unity 中创建一个新的 C# 脚本文件(例如,`MobPushReceiver.cs`),并添加以下代码:

csharpusing UnityEngine;
using AndroidJavaObject;

public class MobPushReceiver : MonoBehaviour{
 private static string TAG = "MobPushReceiver";

 void Start()
 {
 // 注册推送接收器 RegisterReceiver();
 }

 private void RegisterReceiver()
 {
 try {
 // 获取 MobPush 库 AndroidJavaObject mobPush = new AndroidJavaObject("com.mobpush.sdk.MobPush");

 // 注册推送接收器 mobPush.CallStatic("registerReceiver");
 }
 catch (Exception e)
 {
 Debug.LogError(TAG + ": " + e.Message);
 }
 }

 public void OnReceivePushNotification(string message, int type)
 {
 try {
 // 处理推送通知 HandlePushNotification(message, type);
 }
 catch (Exception e)
 {
 Debug.LogError(TAG + ": " + e.Message);
 }
 }

 private void HandlePushNotification(string message, int type)
 {
 // 处理推送通知逻辑 }
}


以上是使用 MobPush 在 Unity 中实现 Android 推送通知的步骤和代码示例。需要注意的是,MobPush 库需要在 Android项目中添加,并且需要配置 AppID 和 AppKey 等信息。

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