UE学习记录01----UE5制作小地图
**UE学习记录01: UE5 制作小地图**
在这个系列中,我们将一步步地学习如何使用 Unreal Engine (UE) 来创建一个简单的小地图。我们将从设置环境开始,到制作地图的各个方面都有所涉及。
### **1. 设置环境**
首先,我们需要下载并安装 UE5。可以从 Epic Games 的官方网站上获取最新版本的 UE5。
**步骤1: 下载和安装 UE5**
* 访问 Epic Games 的官网,点击 "Download" 按钮。
*选择适合你的操作系统(Windows 或 macOS)。
* 等待下载完成后,按照提示进行安装。
### **2. 创建新项目**
一旦 UE5 安装完成,我们就可以创建一个新的项目了。
**步骤2: 创建新项目**
* 启动 UE5。
* 点击 "File" > "New Project..."。
* 在 "Project Browser" 中选择 "Third-Person" 或 "First-Person" 模板(我们将使用 "Third-Person")。
* 输入项目名称和位置,点击 "Create Project"。
### **3. 设置地图**
现在,我们需要设置一个空白的地图来作为我们的小地图。
**步骤3: 设置地图**
* 在 "Content Browser" 中找到 "Worlds" 文件夹。
* 右键单击并选择 "New World..."。
* 输入世界名称(例如 "MyMap"),点击 "Create"。
* 在 "Level Editor" 中,右键单击并选择 "New Level..."。
*选择 "Empty" 模板,并输入级别名称(例如 "MyLevel")。
### **4. 添加地形**
接下来,我们需要添加一些地形来作为我们的小地图的基础。
**步骤4: 添加地形**
* 在 "Content Browser" 中找到 "Terrain" 文件夹。
* 右键单击并选择 "New Terrain..."。
*选择 "Simplex Noise" 模板,并输入地形名称(例如 "MyTerrain")。
* 在 "Level Editor" 中,右键单击并选择 "Add Terrain..."。
*选择刚刚创建的地形,并调整其大小和位置。
### **5. 添加物体**
现在,我们需要添加一些物体来丰富我们的小地图。
**步骤5: 添加物体**
* 在 "Content Browser" 中找到 "Static Meshes" 文件夹。
* 右键单击并选择 "New Static Mesh..."。
*选择 "Cube" 模板,并输入静态网格名称(例如 "MyCube")。
* 在 "Level Editor" 中,右键单击并选择 "Add Actor..."。
*选择刚刚创建的静态网格,并调整其大小和位置。
### **6. 添加光源**
最后,我们需要添加一些光源来照亮我们的小地图。
**步骤6: 添加光源**
* 在 "Content Browser" 中找到 "Lighting" 文件夹。
* 右键单击并选择 "New Light..."。
*选择 "Directional Light" 模板,并输入光源名称(例如 "MyLight")。
* 在 "Level Editor" 中,右键单点击并选择 "Add Light..."。
*选择刚刚创建的光源,并调整其大小和位置。
### **7. 渲染**
一旦我们完成了所有这些步骤,我们就可以渲染我们的小地图了。
**步骤7: 渲染**
* 在 "Level Editor" 中,点击 "Play" 按钮。
* 等待渲染完成后,可以看到我们的小地图已经准备好了。
### **8.保存**
最后,我们需要保存我们的项目,以便下次可以继续工作。
**步骤8:保存**
* 在 "Content Browser" 中找到 "Worlds" 文件夹。
* 右键单击并选择 "Save World..."。
* 输入世界名称和位置,点击 "Save"。
### **9. 结束**
一旦我们完成了所有这些步骤,我们就可以结束我们的工作了。
**步骤9: 结束**
* 在 "Level Editor" 中,点击 "Exit" 按钮。
* 等待 UE5 关闭后,可以看到我们的工作已经完成了。
这就是如何使用 UE5 来创建一个简单的小地图的基本步骤。当然,这只是一个开始,我们可以根据需要继续添加更多的功能和细节来丰富我们的小地图。