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C语言的UDP多线程点对点发送消息

发布人:shili8 发布时间:2025-01-13 12:28 阅读次数:0

**C语言的UDP多线程点对点发送消息**

在网络编程中,UDP(User Datagram Protocol)是一种面向连接的传输协议,它不提供可靠的数据传输,但可以实现高效的数据传输。下面我们将介绍如何使用C语言实现一个UDP多线程点对点发送消息的程序。

**1. UDP通信原理**

UDP通信涉及两个进程:发送者和接收者。发送者将数据包发送到接收者的IP地址和端口上。接收者则监听该端口,等待数据包的到来。

**2. C语言实现UDP通信**

下面是C语言实现UDP通信的基本步骤:

* 创建一个套接字(socket),用于建立连接。
* 绑定套接字到指定IP地址和端口上。
* 启动多线程,分别负责发送数据包和监听端口。

**3.代码示例**

下面是C语言实现UDP通信的完整代码:

c#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#define PORT8080// 发送数据包函数void send_data(int sock, char *msg) {
 int len = strlen(msg);
 if (send(sock, msg, len,0) == -1) {
 perror("send");
 exit(1);
 }
}

// 接收数据包函数char* receive_data(int sock) {
 char buffer[256];
 int bytes_received = recv(sock, buffer,256,0);
 if (bytes_received == -1) {
 perror("recv");
 return NULL;
 }
 buffer[bytes_received] = '0';
 return strdup(buffer);
}

int main() {
 // 创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
 if (sock < 0) {
 perror("socket");
 exit(1);
 }

 // 绑定套接字到指定IP地址和端口上 struct sockaddr_in server_addr;
 server_addr.sin_family = AF_INET;
 server_addr.sin_port = htons(PORT);
 inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);
 if (bind(sock, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
 perror("bind");
 exit(1);
 }

 // 启动多线程 pthread_t send_thread, receive_thread;
 pthread_create(&send_thread, NULL, send_data, sock);
 pthread_create(&receive_thread, NULL, receive_data, sock);

 // 等待子线程结束 pthread_join(send_thread, NULL);
 pthread_join(receive_thread, NULL);

 return0;
}


**4. 编译和运行**

编译上述代码:

bashgcc -o udp_client udp_client.c -lpthread


运行程序:

bash./udp_client


在另一个终端中使用`nc`命令发送数据包:

bashnc127.0.0.18080


输入任意内容回车,观察客户端输出的结果。

**5. 总结**

本文介绍了C语言实现UDP多线程点对点发送消息的基本原理和代码示例。通过阅读本文,你应该能够理解如何使用C语言编写一个简单的UDP通信程序,并且能够在实际场景中应用所学知识。

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