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计算机图形硬件(二) 5 - 5 图形网络、因特网上的图形

发布人:shili8 发布时间:2025-01-11 17:04 阅读次数:0

**计算机图形硬件(二)**

在前一篇文章中,我们讨论了计算机图形硬件的基本概念,包括显示器、显卡等。今天,我们将继续探讨图形网络和因特网上的图形。

###5.1 图形网络图形网络是指使用图形技术来表示和处理数据的网络系统。它可以用于多种应用场景,如数据可视化、信息传递等。在图形网络中,图形硬件通常包括图形处理单元(GPU)、显示器等。

**示例代码:**

c// 使用 OpenGL 来绘制一个简单的三角形#include 

void display() {
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glBegin(GL_TRIANGLES);
 glVertex2f(-0.5, -0.5);
 glVertex2f(0.5, -0.5);
 glVertex2f(0,0.5);
 glEnd();
 glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char** argv) {
 glutInit(&argc, argv);
 glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
 glutInitWindowSize(640,480);
 glutCreateWindow("Simple Triangle");
 glutDisplayFunc(display);
 glutMainLoop();
 return0;
}


###5.2 因特网上的图形因特网上的图形是指使用图形技术来表示和处理网络数据的系统。它可以用于多种应用场景,如网络可视化、信息传递等。在因特网上,图形硬件通常包括浏览器、图形处理单元(GPU)等。

**示例代码:**

javascript// 使用 D3.js 来绘制一个简单的折线图var margin = {top:20, right:20, bottom:30, left:40},
 width =500 - margin.left - margin.right,
 height =300 - margin.top - margin.bottom;

var xScale = d3.scale.linear()
 .domain([0,100])
 .range([0, width]);

var yScale = d3.scale.linear()
 .domain([0,100])
 .range([height,0]);

var line = d3.svg.line()
 .x(function(d) { return xScale(d.x); })
 .y(function(d) { return yScale(d.y); });

d3.select("body")
 .append("svg")
 .attr("width", width + margin.left + margin.right)
 .attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
 .append("g")
 .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")")
 .append("path")
 .datum([{x:0, y:50}, {x:20, y:60}, {x:40, y:70}])
 .attr("d", line);


### 总结在本篇文章中,我们讨论了图形网络和因特网上的图形。我们使用 OpenGL 和 D3.js 来绘制简单的图形,展示了图形硬件在这些应用场景中的重要性。

**参考文献**

* 《计算机图形学》(第2 版)
* 《D3.js Cookbook》
* 《OpenGL Programming Guide》

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