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《TCP IP网络编程》第六章

发布人:shili8 发布时间:2025-01-09 11:13 阅读次数:0

**第六章: TCP/IP网络编程**

在前面的章节中,我们已经学习了如何使用UDP进行网络通信。然而,TCP/IP协议栈提供了一种更可靠的连接性服务,即TCP(Transmission Control Protocol)。TCP是面向连接的协议,它能够保证数据包的传递顺序和完整性。

**6.1 TCP概述**

TCP是一种面向连接的协议,它在建立连接之前不会发送任何数据。连接建立后,客户端和服务器之间可以进行双向通信。TCP提供了以下几个关键特性:

* **可靠传输**: TCP能够保证数据包的传递顺序和完整性。
* **连接性**: TCP需要在通信前建立连接,并且在通信结束时关闭连接。
* **流控**: TCP能够控制数据的发送速率,以避免网络拥塞。

**6.2 TCP连接建立**

TCP连接建立过程如下:

1. **客户端和服务器之间建立连接请求**: 客户端使用`connect()`函数向服务器发起连接请求,服务器使用`accept()`函数接收连接请求。
2. **三次握手**: 双方进行三次握手,以确保连接的建立。第一次握手是由客户端发起的,第二次和第三次握手都是由服务器发起的。

**6.3 TCP连接关闭**

TCP连接关闭过程如下:

1. **双方都发送FIN包**: 当通信结束时,双方都会发送FIN包,以通知对方关闭连接。
2. **等待对方确认**: 双方会等待对方确认收到FIN包后再关闭连接。

**6.4 TCP编程示例**

以下是使用TCP进行网络通信的示例代码:

c#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define PORT8080int main() {
 int server_fd, client_fd;
 struct sockaddr_in server_addr, client_addr;

 // 创建服务器端socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0)) == -1) {
 perror("socket");
 exit(EXIT_FAILURE);
 }

 // 初始化服务器端地址结构 server_addr.sin_family = AF_INET;
 server_addr.sin_port = htons(PORT);

 // 绑定服务器端地址和端口号 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
 perror("bind");
 exit(EXIT_FAILURE);
 }

 // 监听连接请求 if (listen(server_fd,3) == -1) {
 perror("listen");
 exit(EXIT_FAILURE);
 }

 printf("服务器正在监听...
");

 while (1) {
 socklen_t addrlen = sizeof(client_addr);

 // 接收客户端连接请求 client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addrlen);

 if (client_fd == -1) {
 perror("accept");
 continue;
 }

 printf("接收到来自客户端的连接请求...
");

 char buffer[256];
 int n;

 // 接收数据 while ((n = read(client_fd, buffer,255)) >0) {
 printf("%s", buffer);
 write(client_fd, "Server received your message!
", strlen("Server received your message!
"));
 }

 if (n < 0) {
 perror("read");
 break;
 }

 // 关闭连接 close(client_fd);
 }

 return0;
}


c#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define PORT8080int main() {
 int client_fd, server_fd;
 struct sockaddr_in server_addr;

 // 创建客户端socket if ((client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0)) == -1) {
 perror("socket");
 exit(EXIT_FAILURE);
 }

 // 初始化服务器端地址结构 server_addr.sin_family = AF_INET;
 server_addr.sin_port = htons(PORT);

 // 连接到服务器端 if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
 perror("connect");
 exit(EXIT_FAILURE);
 }

 printf("连接到服务器成功...
");

 char buffer[256];
 int n;

 // 发送数据 while (1) {
 printf("请输入要发送的信息(或输入exit退出):
");
 fgets(buffer,255, stdin);

 if (strcmp(buffer, "exit
") ==0) {
 break;
 }

 write(client_fd, buffer, strlen(buffer));
 }

 // 关闭连接 close(client_fd);

 return0;
}


以上是使用TCP进行网络通信的示例代码。客户端和服务器端都可以发送数据给对方,双方也可以接收对方发来的数据。

**6.5 TCP编程注意事项**

以下是使用TCP进行网络通信时需要注意的事项:

* **连接建立**: 在通信前必须建立连接。
* **连接关闭**: 在通信结束时必须关闭连接。
* **数据包顺序**: TCP会保证数据包的传递顺序。
* **数据完整性**: TCP会保证数据包的完整性。

以上是使用TCP进行网络通信时需要注意的事项。

相关标签:网络网络协议tcp/ip
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