带你手写一个hashMap,通过手写hashMap带你剖析hashMap的源码
发布人:shili8
发布时间:2025-01-05 16:24
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**HashMap源码分析**
在Java中,HashMap是最常用的散列集合类之一。它提供了快速查找、插入和删除元素的功能。然而,很多人可能对HashMap的内部实现机制并不熟悉。在本文中,我们将手写一个简单的HashMap,并通过源码分析来剖析其内部工作原理。
**HashMap基本结构**
首先,让我们看一下HashMap的基本结构:
javapublic class HashMapextends AbstractMap implements Map , Cloneable, java.io.Serializable { // ... }
从上面的代码中,我们可以看到HashMap继承了AbstractMap类,并实现了Map接口。HashMap还实现了Cloneable和Serializable接口。
**HashMap内部结构**
下面是HashMap的内部结构:
javapublic class HashMapextends AbstractMap implements Map , Cloneable, java.io.Serializable { // ... private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY =16; private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR =0.75f; private Node [] table; // 散列数组 private int size; // 元素数量 private int threshold; // 阈值 // ... }
从上面的代码中,我们可以看到HashMap有三个重要的成员变量:
* `table`:散列数组,用于存储元素。
* `size`:元素数量。
* `threshold`:阈值。
**Node类**
在HashMap内部结构中,我们还定义了一个Node类:
javaprivate static class Node{ K key; V value; Node next; public Node(K key, V value) { this.key = key; this.value = value; } }
从上面的代码中,我们可以看到Node类有三个成员变量:
* `key`:键。
* `value`:值。
* `next`:下一个节点。
**put方法**
下面是HashMap的put方法:
javapublic V put(K key, V value) { // ... }
从上面的代码中,我们可以看到put方法用于将元素添加到HashMap中。具体实现如下:
javapublic V put(K key, V value) { int hash = hash(key); int i = indexFor(hash); for (Nodebin = table[i]; bin != null; bin = bin.next) { if (bin.key.equals(key)) { V oldValue = bin.value; bin.value = value; return oldValue; } } addEntry(hash, key, value); return null; }
从上面的代码中,我们可以看到put方法的实现步骤如下:
1. 计算键的散列值。
2. 根据散列值找到对应的桶。
3. 遍历桶中的元素,检查是否有相同的键。
4. 如果有相同的键,则更新其值并返回旧值。
5. 如果没有相同的键,则添加新元素。
**addEntry方法**
下面是HashMap的addEntry方法:
javaprivate void addEntry(int hash, K key, V value) { int i = indexFor(hash); if ((tab[i] = new Node(key, value)) == null) { throw new OutOfMemoryError(); } }
从上面的代码中,我们可以看到addEntry方法用于添加新元素到HashMap中。具体实现如下:
1. 根据散列值找到对应的桶。
2. 如果桶为空,则创建新的Node对象并赋值给桶。
**get方法**
下面是HashMap的get方法:
javapublic V get(Object key) { // ... }
从上面的代码中,我们可以看到get方法用于查找指定键对应的值。具体实现如下:
javapublic V get(Object key) { int hash = (key == null) ?0 : System.identityHashCode(key); int i = indexFor(hash); for (Nodebin = table[i]; bin != null; bin = bin.next) { if (bin.key.equals(key)) { return bin.value; } } return null; }
从上面的代码中,我们可以看到get方法的实现步骤如下:
1. 计算键的散列值。
2. 根据散列值找到对应的桶。
3. 遍历桶中的元素,检查是否有相同的键。
4. 如果有相同的键,则返回其值。
5. 如果没有相同的键,则返回null。
**总结**
在本文中,我们手写了一个简单的HashMap,并通过源码分析来剖析其内部工作原理。从上面的代码中,我们可以看到HashMap的基本结构、内部结构和Node类都非常重要。put方法用于添加元素到HashMap中,get方法用于查找指定键对应的值。通过理解HashMap的内部实现机制,我们可以更好地使用它来管理我们的数据。
**参考**
* Java API文档:[ />* HashMap源码分析:[