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简单的微信小程序拼图游戏的代码

发布人:shili8 发布时间:2024-12-27 04:51 阅读次数:0

**微信小程序拼图游戏**

###介绍本项目是一个简单的微信小程序拼图游戏。玩家需要将图片分成多个块,按照正确的顺序重新组合完整的图片。

### 技术栈* 微信小程序* JavaScript* WXML* WXSS###代码结构

bash.
├── app.json├── pages│ ├── index.wxml│ ├── index.wxss│ └── puzzle.js└── utils └── puzzle.js


### app.json
json{
 "pages": [
 "pages/index/index"
 ],
 "window": {
 "backgroundTextStyle": "light",
 "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
 "navigationBarTitleText": "",
 "onLoad": true },
 "style": {
 "navigationBarHeight":50,
 "tabBar": null }
}


### pages/index.wxml
wxml<view>
 <image id="puzzle" src="{{image}}" mode="aspectFit"></image>
</view>


### pages/index.wxss
css#puzzle {
 width:300px;
 height:400px;
}


### utils/puzzle.js
javascriptclass Puzzle {
 constructor(image) {
 this.image = image;
 this.blocks = [];
 this.blockSize =100;
 this.blockCount = Math.floor((image.width / blockSize) * (image.height / blockSize));
 for (let i =0; i < blockCount; i++) {
 const row = Math.floor(i / (image.width / blockSize));
 const col = i % (image.width / blockSize);
 const x = col * blockSize;
 const y = row * blockSize;
 this.blocks.push({
 id: i,
 x,
 y,
 width: blockSize,
 height: blockSize });
 }
 }

 shuffle() {
 for (let i =0; i < blockCount; i++) {
 const j = Math.floor(Math.random() * blockCount);
 const temp = this.blocks[i];
 this.blocks[i] = this.blocks[j];
 this.blocks[j] = temp;
 }
 }

 getBlock(id) {
 return this.blocks.find(block => block.id === id);
 }
}

module.exports = Puzzle;


### pages/index.js
javascriptimport Puzzle from '../utils/puzzle';

Page({
 data: {
 image: ' /> },

 onLoad() {
 const puzzle = new Puzzle(this.data.image);
 this.puzzle = puzzle;
 this.shufflePuzzle();
 },

 shufflePuzzle() {
 this.puzzle.shuffle();
 const blocks = this.puzzle.blocks.map(block => ({
 id: block.id,
 x: block.x,
 y: block.y }));
 this.setData({
 blocks });
 },

 onBlockTap(event) {
 const { id, x, y } = event.detail;
 const block = this.puzzle.getBlock(id);
 if (block) {
 // Move the block to its correct position block.x = x;
 block.y = y;
 this.puzzle.blocks[id] = block;
 this.shufflePuzzle();
 }
 },

 onPuzzleComplete() {
 wx.showToast({
 title: 'Congratulations!',
 icon: 'success',
 duration:2000 });
 }
});


### 使用说明1. 在 `app.json` 中配置小程序的基本信息。
2. 在 `pages/index.wxml` 中定义一个图片元素,用于显示拼图。
3. 在 `utils/puzzle.js` 中实现一个 `Puzzle` 类,负责生成和管理拼图块。
4. 在 `pages/index.js` 中使用 `Puzzle` 类创建一个新游戏实例,并在页面加载时随机排列拼图块。
5. 当用户点击一个拼图块时,调用 `onBlockTap` 方法移动该块到其正确位置。
6. 当所有块都移到正确位置时,调用 `onPuzzleComplete` 方法显示提示信息。

### 注意事项* 这是一个简单的示例代码,不包含任何错误处理和性能优化措施。
* 在实际应用中,请根据具体需求进行调整和扩展。

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