Go语言github.com/gorilla/websocket框架websocket协议通信实战
发布人:shili8
发布时间:2024-11-20 18:21
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**Go语言中使用gorilla/websocket框架进行WebSocket协议通信的实战**
### 前言WebSocket是一种新型的网络通信协议,允许在客户端和服务器之间建立一个持久的连接。这种连接可以用于实时通信、推送服务等场景。在Go语言中,我们可以使用gorilla/websocket框架来实现WebSocket协议通信。
### 安装gorilla/websocket首先,我们需要安装gorilla/websocket包。我们可以使用以下命令进行安装:
bashgo get -u github.com/gorilla/websocket
###服务端代码下面是服务端的代码示例:
gopackage mainimport ( "fmt" "log" "github.com/gorilla/websocket" ) const ( //wsUpgrader用于升级HTTP连接到WebSocket连接 wsUpgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize:1024, WriteBufferSize:1024, } ) func main() { func(w r * { if r.Method != "GET" || !strings.Contains(r.Header.Get("Upgrade"), "websocket") { "Invalid request", /> return} conn, err := wsUpgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return} defer conn.Close() for { mt, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break} fmt.Printf("Received message: %s ", message) err = conn.WriteMessage(mt, []byte("Hello, client!")) if err != nil { log.Println(err) break} } }) nil) }
### 客户端代码下面是客户端的代码示例:
gopackage mainimport ( "fmt" "log" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { conn, err := websocket.Dial("ws://localhost:8080/ws", "", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for { _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break} fmt.Printf("Received message from server: %s ", message) err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, server!")) if err != nil { log.Println(err) break} } }
### 总结在本文中,我们使用gorilla/websocket框架进行了WebSocket协议通信的实战。服务端和客户端都有代码示例,包括升级HTTP连接到WebSocket连接、读取和写入消息等功能。通过这种方式,可以实现实时通信、推送服务等场景。
### 附注* WebSocket是一种新型的网络通信协议。
* gorilla/websocket框架是Go语言中用于实现WebSocket协议通信的包。
*服务端和客户端都需要安装gorilla/websocket包。
* 升级HTTP连接到WebSocket连接使用wsUpgrader。
*读取和写入消息使用conn.ReadMessage()和conn.WriteMessage()函数。