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Go语言github.com/gorilla/websocket框架websocket协议通信实战

发布人:shili8 发布时间:2024-11-20 18:21 阅读次数:0

**Go语言中使用gorilla/websocket框架进行WebSocket协议通信的实战**

### 前言WebSocket是一种新型的网络通信协议,允许在客户端和服务器之间建立一个持久的连接。这种连接可以用于实时通信、推送服务等场景。在Go语言中,我们可以使用gorilla/websocket框架来实现WebSocket协议通信。

### 安装gorilla/websocket首先,我们需要安装gorilla/websocket包。我们可以使用以下命令进行安装:

bashgo get -u github.com/gorilla/websocket


###服务端代码下面是服务端的代码示例:

gopackage mainimport (
"fmt"
"log"

"github.com/gorilla/websocket"
)

const (
//wsUpgrader用于升级HTTP连接到WebSocket连接	wsUpgrader = websocket.Upgrader{
	ReadBufferSize:1024,
	WriteBufferSize:1024,
}
)

func main() {
	 func(w  r * {
	if r.Method != "GET" || !strings.Contains(r.Header.Get("Upgrade"), "websocket") {
	 "Invalid request",  />	return}

	conn, err := wsUpgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
	log.Println(err)
	return}
	defer conn.Close()

	for {
	mt, message, err := conn.ReadMessage()
	if err != nil {
	log.Println(err)
	break}

	fmt.Printf("Received message: %s
", message)

	err = conn.WriteMessage(mt, []byte("Hello, client!"))
	if err != nil {
	log.Println(err)
	break}
}
})

	 nil)
}


### 客户端代码下面是客户端的代码示例:

gopackage mainimport (
"fmt"
"log"

"github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
	conn, err := websocket.Dial("ws://localhost:8080/ws", "", nil)
	if err != nil {
	log.Fatal(err)
}
	defer conn.Close()

	for {
_, message, err := conn.ReadMessage()
	if err != nil {
	log.Println(err)
	break}

	fmt.Printf("Received message from server: %s
", message)

	err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, server!"))
	if err != nil {
	log.Println(err)
	break}
}
}


### 总结在本文中,我们使用gorilla/websocket框架进行了WebSocket协议通信的实战。服务端和客户端都有代码示例,包括升级HTTP连接到WebSocket连接、读取和写入消息等功能。通过这种方式,可以实现实时通信、推送服务等场景。

### 附注* WebSocket是一种新型的网络通信协议。
* gorilla/websocket框架是Go语言中用于实现WebSocket协议通信的包。
*服务端和客户端都需要安装gorilla/websocket包。
* 升级HTTP连接到WebSocket连接使用wsUpgrader。
*读取和写入消息使用conn.ReadMessage()和conn.WriteMessage()函数。

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