ES6、ES7、ES8、ES9、ES10、ES11、ES12都增加了哪些新特性?
发布人:shili8
发布时间:2024-11-18 05:16
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**JavaScript 的进化史**
JavaScript 是一种广泛使用的编程语言,最初由 Brendan Eich 在1995 年创造。随着时间的推移,JavaScript 的标准版本(ES)不断更新,以便更好地支持现代 web 应用程序和其他领域的需求。在本文中,我们将概述 ES6 到 ES12 的新特性。
### ES6 (2015)
ES6 是 JavaScript 最大的更新之一,它引入了许多新的语法、方法和 API。以下是其中一些重要的新特性:
####1. 块级作用域ES6 引入了块级作用域(block scope),这意味着变量可以在特定的代码块中声明,并且不会污染全局作用域。
javascript// ES5var x =10; if (true) { var y =20; } console.log(y); // outputs:20// ES6let x =10; if (true) { let y =20; } console.log(y); // ReferenceError: y is not defined
####2. 模板字符串模板字符串允许使用反斜杠()来表示换行符和其他特殊字符。
javascript// ES5var name = 'John'; var age =30; console.log('Hello, my name is ' + name + ' and I am ' + age + ' years old.'); // ES6let name = 'John'; let age =30; console.log(`Hello, my name is ${name} and I am ${age} years old.`);
####3. 箭头函数箭头函数是一种更紧凑的函数定义方式。
javascript// ES5var add = function(x, y) { return x + y; }; // ES6let add = (x, y) => x + y;
####4. PromisePromise 是一种用于处理异步操作的对象。
javascript// ES5function loadScript(src, callback) { var script = document.createElement('script'); script.src = src; document.head.appendChild(script); script.onload = function() { callback(); }; } loadScript(' function() { console.log('Script loaded!'); }); // ES6function loadScript(src) { return new Promise(function(resolve, reject) { var script = document.createElement('script'); script.src = src; document.head.appendChild(script); script.onload = resolve; script.onerror = reject; }); } loadScript(' /> .then(function() { console.log('Script loaded!'); }) .catch(function(error) { console.error('Error loading script:', error); });
### ES7 (2016)
ES7 引入了以下新特性:
####1. Exponentiation Operator指数运算符(**)允许使用简洁的语法来表示幂运算。
javascript// ES5var x = Math.pow(2,10); // ES6/ES7let x =2 **10;
####2. Array.prototype.includes()
includes() 方法用于检查数组中是否包含特定元素。
javascript// ES5var arr = [1,2,3]; console.log(arr.indexOf(2) !== -1); // outputs: true// ES6/ES7let arr = [1,2,3]; console.log(arr.includes(2)); // outputs: true
### ES8 (2017)
ES8 引入了以下新特性:
####1. Object.values() 和 Object.entries()
Object.values() 和 Object.entries() 方法用于返回对象的值和键。
javascript// ES5var obj = { a:1, b:2, c:3 }; console.log(Object.keys(obj)); // outputs: ['a', 'b', 'c'] console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // outputs: ['a', 'b', 'c'] // ES6/ES7let obj = { a:1, b:2, c:3 }; console.log(Object.values(obj)); // outputs: [1,2,3] console.log(Object.entries(obj)); // outputs: [['a',1], ['b',2], ['c',3]]
####2. String.prototype.padStart() 和 String.prototype.padEnd()
padStart() 和 padEnd() 方法用于在字符串的开始或结束添加填充字符。
javascript// ES5var str = 'Hello'; console.log(str + ' World'); // outputs: Hello World// ES6/ES7let str = 'Hello'; console.log(str.padStart(10, ' ')); // outputs: ' Hello' console.log(str.padEnd(10, ' ')); // outputs: 'Hello '
####3. Trailing Commas in Function Parameters and Array Elements允许在函数参数和数组元素中使用尾随逗号。
javascript// ES5function add(x, y) { return x + y; } // ES6/ES7let add = (x, y,) => x + y; let arr = [1,2,];
### ES9 (2018)
ES9 引入了以下新特性:
####1. Object.getOwnPropertyDescriptors()
Object.getOwnPropertyDescriptors() 方法用于返回对象的所有属性描述符。
javascript// ES5var obj = { a:1, b:2 }; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')); // outputs: { value:1, writable: true, enumerable: true, configurable: true } // ES6/ES7let obj = { a:1, b:2 }; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)); // outputs: { a: { value:1, writable: true, enumerable: true, configurable: true }, b: { value:2, writable: true, enumerable: true, configurable: true } }
####2. Function.prototype.toString()
toString() 方法用于返回函数的源代码。
javascript// ES5function add(x, y) { return x + y; } console.log(add.toString()); // outputs: 'function add(x, y) { [native code] }' // ES6/ES7let add = (x, y) => x + y; console.log(add.toString()); // outputs: '(x, y) => x + y'
####3. WeakRefWeakRef 类用于创建弱引用。
javascript// ES5var obj = { a:1 }; var weakObj = new WeakRef(obj); obj = null; // obj still exists in the weak referenceconsole.log(weakObj.deref()); // outputs: { a:1 } // ES6/ES7let obj = { a:1 }; let weakObj = new WeakRef(obj); obj = null; // obj is garbage collectedtry { console.log(weakObj.deref()); } catch (error) { console.error('Error dereferencing weak reference:', error); }
### ES10 (2019)
ES10 引入了以下新特性:
####1. Optional Chaining OperatorOptional chaining operator (?.) 允许使用简洁的语法来访问对象属性。
javascript// ES5var obj = { a: { b: { c: 'Hello' } } }; console.log(obj.a && obj.a.b && obj.a.b.c); // outputs: Hello// ES6/ES7let obj = { a: { b: { c: 'Hello' } } }; console.log(obj?.a?.b?.c); // outputs: Hello
####2. Nullish Coalescing OperatorNullish coalescing operator (??) 允许使用简洁的语法来返回对象属性或默认值。
javascript// ES5var obj = { a: { b: { c: 'Hello' } } }; console.log(obj.a && obj.a.b && obj.a.b.c || 'World'); // outputs: Hello// ES6/ES7let obj = { a: { b: { c: 'Hello' } } }; console.log(obj?.a?.b?.c ?? 'World'); // outputs: Hello
####3. GlobalThisGlobalThis 类用于返回全局对象。
javascript// ES5var globalObj = this; console.log(globalObj); // outputs: window (in browser) or global (in Node.js) // ES6/ES7let globalObj = globalThis; console.log(globalObj); // outputs: window (in browser) or global (in Node.js)
####4. Function.prototype.nameFunction.prototype.name 属性用于返回函数的名称。
javascript// ES5function add(x, y) { return x + y; } console.log(add.name); // outputs: 'add' // ES6/ES7let add = (x, y) => x + y; console.log(add.name); // outputs: 'add'
### ES11 (2020)
ES11