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三、线程间通信

发布人:shili8 发布时间:2024-11-17 21:55 阅读次数:0

**线程间通信**

在多线程编程中,线程间通信是指让一个线程能够向另一个线程传递信息或数据。这种通信可以通过各种方式实现,如共享变量、信号量、管道等。

###1. 共享变量最简单的方式就是使用共享变量来进行通信。也就是说,多个线程都访问同一个变量,这样就可以实现数据的传递。

c#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

// 共享变量int shared_var =0;

void* thread_func(void* arg) {
 // 修改共享变量 shared_var++;
 printf("Thread: %d, Shared Var: %d
", pthread_self(), shared_var);
 return NULL;
}

int main() {
 pthread_t tid1, tid2;
 // 创建线程 pthread_create(&tid1, NULL, thread_func, NULL);
 pthread_create(&tid2, NULL, thread_func, NULL);

 // 等待线程结束 pthread_join(tid1, NULL);
 pthread_join(tid2, NULL);

 return0;
}


在上面的例子中,我们使用一个共享变量 `shared_var` 来进行通信。两个线程都访问这个变量,并修改它的值。

###2. 信号量信号量是一种特殊的变量,它可以用来控制多个线程对共享资源的访问。通过信号量,可以实现线程间的同步和通信。

c#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

// 信号量pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
int shared_var =0;

void* thread_func(void* arg) {
 // 等待信号量 pthread_mutex_lock(&mutex);
 // 修改共享变量 shared_var++;
 printf("Thread: %d, Shared Var: %d
", pthread_self(), shared_var);
 // 通知其他线程 pthread_mutex_unlock(&mutex);
 return NULL;
}

int main() {
 pthread_t tid1, tid2;
 // 创建线程 pthread_create(&tid1, NULL, thread_func, NULL);
 pthread_create(&tid2, NULL, thread_func, NULL);

 // 等待线程结束 pthread_join(tid1, NULL);
 pthread_join(tid2, NULL);

 return0;
}


在上面的例子中,我们使用信号量 `mutex` 来控制对共享变量 `shared_var` 的访问。两个线程都等待信号量,然后修改共享变量。

###3. 管道管道是一种特殊的文件,它可以用来实现进程间通信。通过管道,可以让一个进程向另一个进程传递信息或数据。

c#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

// 管道描述符int pipefd[2];

void* thread_func(void* arg) {
 // 等待读取管道内容 read(pipefd[0], &arg, sizeof(arg));
 printf("Thread: %d, Value: %d
", pthread_self(), *(int*)arg);
 return NULL;
}

int main() {
 int value =10;
 // 创建管道 pipe(pipefd);
 // 创建线程 pthread_t tid;
 pthread_create(&tid, NULL, thread_func, &value);

 // 写入管道内容 write(pipefd[1], &value, sizeof(value));

 // 等待线程结束 pthread_join(tid, NULL);

 return0;
}


在上面的例子中,我们使用管道 `pipefd` 来实现进程间通信。一个线程写入管道内容,而另一个线程读取管道内容。

### 总结本文介绍了多线程编程中的线程间通信的几种方式,包括共享变量、信号量和管道。通过这些方式,可以让多个线程之间传递信息或数据,从而实现更复杂的程序逻辑。

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