线程的创建以及使用(MFC/C/C++)
发布人:shili8
发布时间:2024-11-16 23:16
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**线程的创建与使用**
在计算机编程中,线程是操作系统能够独立执行的一段程序。线程可以共享同一进程的资源,如内存空间、文件描述符等。在 MFC/C/C++ 中,线程的创建和使用是一个非常重要的概念。
**线程的类型**
在 Windows 平台上,线程有两种类型:
1. **主线程(Main Thread)**: 每个进程都有一个主线程,它是进程启动时自动创建的。
2. **子线程(Worker Thread)**: 子线程是由程序员手动创建的,可以执行特定的任务。
**线程的创建**
在 MFC 中,线程的创建可以使用 `AfxBeginThread` 函数:
cppUINT AfxBeginThread( LPSTARTTHREAD lpStart, DWORD dwStackSize, LPDWORD lpParam = NULL, DWORD dwCreateFlags =0, LPVOID lpThreadLocalBase = NULL, DWORD dwInitSpawns =0);
其中,`lpStart` 是线程入口函数的地址,`dwStackSize` 是线程栈大小,`lpParam` 是线程参数,`dwCreateFlags` 是线程创建标志,`lpThreadLocalBase` 是线程局部存储基址,`dwInitSpawns` 是线程初始化数。
在 C/C++ 中,可以使用 `CreateThread` 函数:
cHANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParam = NULL, DWORD dwCreationFlags =0, LPDWORD lpThreadId = NULL);
其中,`lpThreadAttributes` 是线程安全属性,`dwStackSize` 是线程栈大小,`lpStartAddress` 是线程入口函数的地址,`lpParam` 是线程参数,`dwCreationFlags` 是线程创建标志,`lpThreadId` 是线程 ID。
**线程的使用**
在 MFC 中,可以使用 `AfxEndThread` 函数终止线程:
cppvoid AfxEndThread( UINT uExitCode, BOOL bDelete = TRUE);
其中,`uExitCode` 是线程退出码,`bDelete` 是是否删除线程。
在 C/C++ 中,可以使用 `TerminateThread` 函数终止线程:
cBOOL TerminateThread( HANDLE hThread, DWORD dwExitCode);
其中,`hThread` 是线程句柄,`dwExitCode` 是线程退出码。
**线程的同步**
在 MFC 中,可以使用 `CEvent` 类实现线程同步:
cppclass CEvent { public: CEvent(); ~CEvent(); void SetEvent(); void ResetEvent(); BOOL WaitEvent(DWORD dwTimeout = INFINITE); };
其中,`SetEvent` 函数设置事件,`ResetEvent` 函数重置事件,`WaitEvent` 函数等待事件。
在 C/C++ 中,可以使用 `CreateEvent` 函数创建事件:
cHANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, BOOL bManualReset, BOOL bInitialState, LPCTSTR lpName = NULL);
其中,`lpEventAttributes` 是事件安全属性,`bManualReset` 是是否手动重置事件,`bInitialState` 是初始事件状态,`lpName` 是事件名称。
**线程的通信**
在 MFC 中,可以使用 `CThread` 类实现线程通信:
cppclass CThread { public: CThread(); ~CThread(); void PostMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam =0, LPARAM lParam =0); LRESULT GetMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam =0, LPARAM lParam =0); };
其中,`PostMessage` 函数发送消息,`GetMessage` 函数接收消息。
在 C/C++ 中,可以使用 `SendMessage` 和 `ReceiveMessage` 函数实现线程通信:
cLRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam =0, LPARAM lParam =0); LRESULT ReceiveMessage( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam =0, LPARAM lParam =0);
其中,`hWnd` 是窗口句柄,`uMsg` 是消息类型,`wParam` 和 `lParam` 是消息参数。
**线程的例子**
cpp// 线程入口函数DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParameter) { // 执行特定的任务 for (int i =0; i < 10; i++) printf("Hello, world! %d ", i); return0; } // 创建线程HANDLE hThread = CreateThread(NULL,0, MyThreadProc, NULL,0, NULL); // 等待线程结束WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); // 销毁线程CloseHandle(hThread);
cpp// 线程入口函数DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParameter) { // 执行特定的任务 for (int i =0; i < 10; i++) printf("Hello, world! %d ", i); return0; } // 创建线程CThread* pThread = new CThread(); pThread->PostMessage(MY_MESSAGE); // 等待线程结束pThread->WaitEvent(INFINITE); // 销毁线程delete pThread;
以上是关于线程的创建、使用和同步的例子。