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线程的创建以及使用(MFC/C/C++)

发布人:shili8 发布时间:2024-11-16 23:16 阅读次数:0

**线程的创建与使用**

在计算机编程中,线程是操作系统能够独立执行的一段程序。线程可以共享同一进程的资源,如内存空间、文件描述符等。在 MFC/C/C++ 中,线程的创建和使用是一个非常重要的概念。

**线程的类型**

在 Windows 平台上,线程有两种类型:

1. **主线程(Main Thread)**: 每个进程都有一个主线程,它是进程启动时自动创建的。
2. **子线程(Worker Thread)**: 子线程是由程序员手动创建的,可以执行特定的任务。

**线程的创建**

在 MFC 中,线程的创建可以使用 `AfxBeginThread` 函数:

cppUINT AfxBeginThread(
 LPSTARTTHREAD lpStart,
 DWORD dwStackSize,
 LPDWORD lpParam = NULL,
 DWORD dwCreateFlags =0,
 LPVOID lpThreadLocalBase = NULL,
 DWORD dwInitSpawns =0);


其中,`lpStart` 是线程入口函数的地址,`dwStackSize` 是线程栈大小,`lpParam` 是线程参数,`dwCreateFlags` 是线程创建标志,`lpThreadLocalBase` 是线程局部存储基址,`dwInitSpawns` 是线程初始化数。

在 C/C++ 中,可以使用 `CreateThread` 函数:

cHANDLE CreateThread(
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
 SIZE_T dwStackSize,
 LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
 LPVOID lpParam = NULL,
 DWORD dwCreationFlags =0,
 LPDWORD lpThreadId = NULL);


其中,`lpThreadAttributes` 是线程安全属性,`dwStackSize` 是线程栈大小,`lpStartAddress` 是线程入口函数的地址,`lpParam` 是线程参数,`dwCreationFlags` 是线程创建标志,`lpThreadId` 是线程 ID。

**线程的使用**

在 MFC 中,可以使用 `AfxEndThread` 函数终止线程:

cppvoid AfxEndThread(
 UINT uExitCode,
 BOOL bDelete = TRUE);


其中,`uExitCode` 是线程退出码,`bDelete` 是是否删除线程。

在 C/C++ 中,可以使用 `TerminateThread` 函数终止线程:

cBOOL TerminateThread(
 HANDLE hThread,
 DWORD dwExitCode);


其中,`hThread` 是线程句柄,`dwExitCode` 是线程退出码。

**线程的同步**

在 MFC 中,可以使用 `CEvent` 类实现线程同步:

cppclass CEvent {
public:
 CEvent();
 ~CEvent();

 void SetEvent();
 void ResetEvent();
 BOOL WaitEvent(DWORD dwTimeout = INFINITE);
};


其中,`SetEvent` 函数设置事件,`ResetEvent` 函数重置事件,`WaitEvent` 函数等待事件。

在 C/C++ 中,可以使用 `CreateEvent` 函数创建事件:

cHANDLE CreateEvent(
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
 BOOL bManualReset,
 BOOL bInitialState,
 LPCTSTR lpName = NULL);


其中,`lpEventAttributes` 是事件安全属性,`bManualReset` 是是否手动重置事件,`bInitialState` 是初始事件状态,`lpName` 是事件名称。

**线程的通信**

在 MFC 中,可以使用 `CThread` 类实现线程通信:

cppclass CThread {
public:
 CThread();
 ~CThread();

 void PostMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam =0, LPARAM lParam =0);
 LRESULT GetMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam =0, LPARAM lParam =0);
};


其中,`PostMessage` 函数发送消息,`GetMessage` 函数接收消息。

在 C/C++ 中,可以使用 `SendMessage` 和 `ReceiveMessage` 函数实现线程通信:

cLRESULT SendMessage(
 HWND hWnd,
 UINT uMsg,
 WPARAM wParam =0,
 LPARAM lParam =0);

LRESULT ReceiveMessage(
 HWND hWnd,
 UINT uMsg,
 WPARAM wParam =0,
 LPARAM lParam =0);


其中,`hWnd` 是窗口句柄,`uMsg` 是消息类型,`wParam` 和 `lParam` 是消息参数。

**线程的例子**

cpp// 线程入口函数DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
 // 执行特定的任务 for (int i =0; i < 10; i++)
 printf("Hello, world! %d
", i);
 return0;
}

// 创建线程HANDLE hThread = CreateThread(NULL,0, MyThreadProc, NULL,0, NULL);

// 等待线程结束WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);

// 销毁线程CloseHandle(hThread);


cpp// 线程入口函数DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
 // 执行特定的任务 for (int i =0; i < 10; i++)
 printf("Hello, world! %d
", i);
 return0;
}

// 创建线程CThread* pThread = new CThread();
pThread->PostMessage(MY_MESSAGE);

// 等待线程结束pThread->WaitEvent(INFINITE);

// 销毁线程delete pThread;


以上是关于线程的创建、使用和同步的例子。

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