『表面』在平面模型上提取凸(凹)多边形
发布人:shili8
发布时间:2024-11-16 17:05
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**表面**在平面模型上提取凸(凹)多边形在计算机辅助设计(CAD)和计算机视觉领域,表面提取是指从三维点云或网格数据中提取出平面上的多边形的过程。这些多边形可以是凸的,也可以是凹的。在本文中,我们将讨论如何在平面模型上提取凸(凹)多边形。
**什么是凸多边形和凹多边形?**
* 凸多边形:一个多边形,如果从任意一点到多边形的任意一条边的距离都小于或等于从该点到多边形的其他任何两条边之间的距离,则称为凸多边形。
* 凹多边形:如果存在一个点,该点到多边形的任意两条边之间的距离小于从该点到多边形的其他任何一条边之间的距离,则称为凹多边形。
**平面模型**
在本文中,我们将使用一个简单的平面模型来演示如何提取凸(凹)多边形。这个模型是一个包含100 个随机点的平面网格。
import numpy as np#生成平面网格points = np.random.rand(100,2)
**表面提取**
我们将使用一个简单的算法来提取凸(凹)多边形。这个算法基于以下步骤:
1. 从点云中选出一个随机点作为起始点。
2. 从起始点开始,沿着点云中的点顺序遍历每个点。
3. 对于每个点,如果它到多边形的任意两条边之间的距离小于从该点到多边形的其他任何一条边之间的距离,则将其添加到凹多边形中。
4. 如果所有点都被处理过,则返回凸(凹)多边形。
def extract_polygon(points): #选出一个随机点作为起始点 start_point = points[np.random.randint(0, len(points))] # 初始化凸(凹)多边形 polygon = [start_point] # 遍历每个点 for point in points: # 如果点到多边形的任意两条边之间的距离小于从该点到多边形的其他任何一条边之间的距离,则将其添加到凹多边形中 if is_inside(polygon, point): polygon.append(point) return polygondef is_inside(polygon, point): # 计算点到多边形的任意两条边之间的距离 distances = [] for i in range(len(polygon)): edge1 = polygon[i] edge2 = polygon[(i +1) % len(polygon)] distance = np.linalg.norm(np.cross(edge2 - edge1, point - edge1)) / np.linalg.norm(edge2 - edge1) distances.append(distance) # 如果点到多边形的任意两条边之间的距离小于从该点到多边形的其他任何一条边之间的距离,则返回True return all(distances) < max(distances)
**结果**
通过运行上述代码,我们可以得到一个凸(凹)多边形。由于我们使用了一个随机点作为起始点,因此每次运行都会产生不同的结果。
polygon = extract_polygon(points) print(polygon)
在本文中,我们讨论了如何在平面模型上提取凸(凹)多边形。我们提供了一个简单的算法和示例代码来演示这个过程。