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QML Canvas 几何变换(平移/旋转/缩放)

发布人:shili8 发布时间:2024-11-09 05:47 阅读次数:0

**QML Canvas 的几何变换**

在 QML 中,Canvas 是一个强大的绘图组件,可以用于绘制复杂的图形。除了基本的绘图功能外,Canvas 还支持几何变换,这使得我们可以对绘制的图形进行各种操作,如平移、旋转和缩放。

在本文中,我们将详细介绍 QML Canvas 的几何变换功能,并提供示例代码。

**平移**

平移是指移动图形的位置,而不改变其大小或方向。Canvas 提供了 `translate` 函数来实现平移。

qmlimport QtQuick2.0Item {
 width:400; height:300 Canvas {
 id: canvas anchors.fill: parent onPaint: {
 var ctx = getContext("2d");
 ctx.fillStyle = "red";
 ctx.fillRect(50,50,100,100); // 绘制一个红色矩形 // 平移图形 ctx.translate(20,30);
 ctx.fillRect(0,0,100,100); // 平移后的矩形 }
 }
}


在上面的示例中,我们首先绘制一个红色矩形,然后使用 `translate` 函数平移图形20 个单位的 x 轴和30 个单位的 y 轴。平移后,新的矩形将出现在原来的位置。

**旋转**

旋转是指改变图形的方向,而不改变其大小或位置。Canvas 提供了 `rotate` 函数来实现旋转。

qmlimport QtQuick2.0Item {
 width:400; height:300 Canvas {
 id: canvas anchors.fill: parent onPaint: {
 var ctx = getContext("2d");
 ctx.fillStyle = "red";
 ctx.fillRect(50,50,100,100); // 绘制一个红色矩形 // 旋转图形 ctx.translate(150,150);
 ctx.rotate(Math.PI /4); // 旋转45 度 ctx.fillRect(-50, -50,100,100); // 旋转后的矩形 }
 }
}


在上面的示例中,我们首先绘制一个红色矩形,然后使用 `translate` 函数平移图形到指定位置。接着,我们使用 `rotate` 函数旋转图形45 度。旋转后,新的矩形将出现在原来的位置。

**缩放**

缩放是指改变图形的大小,而不改变其方向或位置。Canvas 提供了 `scale` 函数来实现缩放。

qmlimport QtQuick2.0Item {
 width:400; height:300 Canvas {
 id: canvas anchors.fill: parent onPaint: {
 var ctx = getContext("2d");
 ctx.fillStyle = "red";
 ctx.fillRect(50,50,100,100); // 绘制一个红色矩形 // 缩放图形 ctx.translate(200,200);
 ctx.scale(2,2); // 缩放两倍 ctx.fillRect(-50, -50,100,100); // 缩放后的矩形 }
 }
}


在上面的示例中,我们首先绘制一个红色矩形,然后使用 `translate` 函数平移图形到指定位置。接着,我们使用 `scale` 函数缩放图形两倍。缩放后,新的矩形将出现在原来的位置。

**总结**

在本文中,我们介绍了 QML Canvas 的几何变换功能,包括平移、旋转和缩放。通过这些函数,我们可以对绘制的图形进行各种操作,从而实现复杂的效果。

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