【雕爷学编程】Arduino动手做(113)---5110液晶屏模块2
发布人:shili8
发布时间:2024-11-08 20:00
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**雕爷学编程**
**Arduino动手做(113)---5110液晶屏模块2**
在前一篇文章中,我们已经成功地将5110液晶屏模块与Arduino Uno连接起来,并且能够显示简单的图形和文本。然而,仅仅是显示一些基本的信息还不足以让我们真正体验到这块液晶屏的魅力。今天,我们要继续深入探索这个模块的功能,学习如何使用它来实现更复杂的效果。
**5110液晶屏模块简介**
5110液晶屏模块是一种常见的LCD显示器,它具有128x64像素的分辨率,可以显示文本、图形和简单的图像。这个模块通常与Arduino Uno或其他微控制器一起使用,通过SPI通信协议来传递数据。
**5110液晶屏模块特性**
* 分辨率:128x64像素* 通信协议:SPI* 支持显示文本、图形和简单的图像**Arduino Uno与5110液晶屏模块连接**
为了使用5110液晶屏模块,我们需要将其连接到Arduino Uno上。具体步骤如下:
1. 将5110液晶屏模块的VCC引脚连接到Arduino Uno的5V引脚2. 将5110液晶屏模块的GND引脚连接到Arduino Uno的GND引脚3. 将5110液晶屏模块的SCK引脚连接到Arduino Uno的SCK引脚(SPI Clock)
4. 将5110液晶屏模块的MOSI引脚连接到Arduino Uno的MOSI引脚(SPI Master Out Slave In)
5. 将5110液晶屏模块的MISO引脚连接到Arduino Uno的MISO引脚(SPI Master In Slave Out)
**示例代码**
下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用5110液晶屏模块显示文本和图形:
cpp#include#include // LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,20,4); // (address, width, height) LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F,16,2); void setup() { Serial.begin(9600); lcd.init(); lcd.backlight(); } void loop() { lcd.setCursor(0,0); lcd.print("Hello, World!"); delay(1000); lcd.clear(); lcd.setCursor(0,0); lcd.print("This is a test."); delay(1000); }
在这个示例代码中,我们使用了`LiquidCrystal_I2C`库来控制5110液晶屏模块。我们首先初始化了LCD显示器,然后设置了文本和图形的内容。
**总结**
在这篇文章中,我们继续深入探索5110液晶屏模块的功能,学习如何使用它来实现更复杂的效果。我们连接了Arduino Uno与5110液晶屏模块,并且展示了一个简单的示例代码,展示了如何使用5110液晶屏模块显示文本和图形。
**参考**
* `LiquidCrystal_I2C`库: