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【雕爷学编程】Arduino动手做(138)---64位WS2812点阵屏模块2

发布人:shili8 发布时间:2024-11-08 19:10 阅读次数:0

**雕爷学编程**

**Arduino动手做(138)---64位WS2812点阵屏模块**

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作为一名热爱电子的朋友,今天我们要来玩一个非常有趣的项目:使用64位WS2812点阵屏模块。这个模块可以显示出非常炫酷的图像和动画,让我们一起动手做吧!

**硬件准备**

*1个64位WS2812点阵屏模块*1个Arduino板子(例如Uno或Mega)
*1根USB线*1个电源适配器**软件准备**

* Arduino IDE(版本1.8.x以上)

**硬件连接**

首先,我们需要将点阵屏模块连接到Arduino板子上。具体步骤如下:

1. 将点阵屏模块的VCC引脚连接到Arduino板子的5V引脚。
2. 将点阵屏模块的GND引脚连接到Arduino板子的GND引脚。
3. 将点阵屏模块的DATA引脚连接到Arduino板子的数字引脚(例如D10)。

**软件编程**

现在,我们需要在Arduino IDE中编写代码来控制点阵屏模块。具体步骤如下:

1. 打开Arduino IDE,新建一个项目。
2. 在Sketch选项卡中,选择“库”并安装“Adafruit WS2812 Library”。
3. 将以下代码粘贴到Sketch编辑器中:

cpp#include 

// 定义点阵屏模块的参数const int numPixels =64; // 点阵屏模块有64个LEDconst int dataPin =10; // 数据引脚// 创建一个WS2812对象Adafruit_WS2812 strip = Adafruit_WS2812(numPixels, dataPin);

void setup() {
 // 初始化点阵屏模块 strip.begin();
}

void loop() {
 // 设置LED的颜色和亮度 for (int i =0; i < numPixels; i++) {
 strip.setPixelColor(i, strip.Color(255,0,0)); // 红色 }

 // 显示点阵屏模块 strip.show();

 delay(1000); // 等待1秒 // 清除LED的颜色和亮度 for (int i =0; i < numPixels; i++) {
 strip.setPixelColor(i, strip.Color(0,0,0)); // 黑色 }

 strip.show();

 delay(1000); // 等待1秒}

**注释**

* `numPixels`变量定义了点阵屏模块的LED数量。
* `dataPin`变量定义了数据引脚的编号。
* `strip.begin()`函数初始化点阵屏模块。
* `strip.setPixelColor(i, strip.Color(255,0,0))`函数设置LED的颜色和亮度。
* `strip.show()`函数显示点阵屏模块。

**运行结果**

当你连接好硬件并上传代码到Arduino板子上时,点阵屏模块应该会显示出红色的图像。等待1秒后,点阵屏模块将清除LED的颜色和亮度,显示黑色图像。再次等待1秒后,点阵屏模块将恢复到初始状态。

**总结**

在本教程中,我们学习了如何使用64位WS2812点阵屏模块并编写Arduino代码来控制它。我们还了解了硬件连接和软件编程的基本原理。希望你能够成功完成这个项目,并且对电子技术有更深入的理解!

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