C# SolidWorks 二次开发 -从零开始创建一个插件(1)
发布人:shili8
发布时间:2024-10-26 11:45
阅读次数:0
**C# SolidWorks 二次开发 - 从零开始创建一个插件 (1)**SolidWorks 是一款强大的 CAD 软件,广泛应用于机械设计、产品开发等领域。二次开发是指利用 SolidWorks 提供的 API 和 SDK 来扩展和定制其功能。通过二次开发,我们可以创建自定义的工具、插件和脚本来提高工作效率和增强用户体验。
在本文中,我们将从零开始创建一个简单的 SolidWorks 插件,使用 C#语言编写。我们将一步步地介绍如何设置环境、配置项目、编写代码以及测试我们的插件。
**环境准备**
首先,我们需要安装以下软件:
* Visual Studio2019 或更高版本(社区版或专业版)
* SolidWorks API SDK (C#)
* .NET Framework4.7.2 或更高版本**创建新项目**
1. 启动 Visual Studio,选择 "文件" > "新建" > "项目..."。
2. 在 "新建项目" 对话框中,选择 "安装了" > "C# 桌面应用程序 (.NET Framework)" > "Windows 桌面应用程序 (.NET Framework)"。
3. 输入项目名称(例如 "MySolidWorksPlugin"),选择一个位置,然后点击 "确定"。
**配置 SolidWorks API**
1. 在解决方案资源管理器中,右键单击项目名称,选择 "属性..."。
2. 在 "属性" 对话框中,切换到 "构建事件"选项卡。
3. 单击 "新建..." 按钮,选择 "前置事件"。
4. 在 "前置事件" 对话框中,输入以下代码:
csharpusing System; using SolidWorks.Interop.SWAPI; namespace MySolidWorksPlugin{ class Program { [STAThread] static void Main(string[] args) { // 加载 SolidWorks API Type swType = Type.GetTypeFromProgID("SldWorks.Application"); object swApp = Activator.CreateInstance(swType); // 获取 SolidWorks 应用程序对象 SldWorks sw = (SldWorks)swApp; // 执行插件逻辑 ExecutePluginLogic(sw); //释放资源 swApp = null; } static void ExecutePluginLogic(SldWorks sw) { // 在此添加您的插件逻辑代码 } } }
5. 单击 "确定",保存更改。
**测试插件**
1. 将 SolidWorks 应用程序打开。
2. 在 Visual Studio 中,单击 "调试" > "启动调试器..."。
3. 在 "调试器" 窗口中,选择 "MySolidWorksPlugin"项目。
4. 单击 "开始" 按钮,插件将被执行。
在本文的第一部分,我们已经完成了环境准备、创建新项目和配置 SolidWorks API 的步骤。下一部分,我们将继续编写插件逻辑代码,并测试我们的插件。