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C# 线程基础

发布人:shili8 发布时间:2024-04-02 10:34 阅读次数:61

在C#中,线程是一种轻量级的执行单元,可以同时执行多个任务,提高程序的并发性和性能。在本文中,我们将介绍C#中线程的基础知识,并提供一些代码示例和注释。

1. 创建线程在C#中,可以使用Thread类来创建线程。下面是一个简单的示例,演示如何创建一个线程并启动它:

csharpusing System;
using System.Threading;

class Program{
 static void Main()
 {
 // 创建一个新的线程 Thread thread = new Thread(DoWork);

 // 启动线程 thread.Start();

 Console.WriteLine("Main thread is running.");
 }

 static void DoWork()
 {
 Console.WriteLine("Worker thread is running.");
 }
}


在上面的示例中,我们首先创建了一个新的线程,并传入一个方法DoWork作为线程的执行体。然后调用Start方法启动线程。在Main方法中,我们输出了一条消息表示主线程正在运行,在DoWork方法中,我们输出了一条消息表示工作线程正在运行。

2. 线程同步在多线程编程中,线程同步是一个重要的概念,用于确保多个线程之间的数据访问是安全的。C#提供了一些机制来实现线程同步,比如锁和互斥体。下面是一个使用锁来实现线程同步的示例:

csharpusing System;
using System.Threading;

class Program{
 static int count =0;
 static object lockObj = new object();

 static void Main()
 {
 Thread thread1 = new Thread(Increment);
 Thread thread2 = new Thread(Increment);

 thread1.Start();
 thread2.Start();

 thread1.Join();
 thread2.Join();

 Console.WriteLine("Count: " + count);
 }

 static void Increment()
 {
 for (int i =0; i <10000; i++)
 {
 lock (lockObj)
 {
 count++;
 }
 }
 }
}


在上面的示例中,我们定义了一个静态变量count和一个静态对象lockObj作为锁。在Increment方法中,我们使用lock关键字来锁定lockObj对象,确保count的递增操作是线程安全的。最后输出count的值。

总结通过本文的介绍,我们了解了C#中线程的基础知识,包括创建线程和线程同步。在实际开发中,多线程编程是一个复杂的话题,需要谨慎处理线程之间的数据共享和同步。希望本文对你有所帮助。

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