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c# 从零到精通-定义一个结构

发布人:shili8 发布时间:2024-01-30 06:01 阅读次数:70

在C#中,结构(struct)是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。结构与类(class)类似,但有一些重要的区别,例如结构是值类型,而类是引用类型。

下面是一个简单的例子,定义了一个名为Person的结构,包含了姓名和年龄两个成员变量:

csharpusing System;

// 定义一个结构public struct Person{
 public string Name; // 姓名 public int Age; // 年龄}

class Program{
 static void Main()
 {
 // 创建一个Person结构的实例 Person person1;
 person1.Name = "Alice";
 person1.Age =25;

 // 创建另一个Person结构的实例 Person person2 = new Person();
 person2.Name = "Bob";
 person2.Age =30;

 // 输出两个实例的信息 Console.WriteLine("Person1: Name = {0}, Age = {1}", person1.Name, person1.Age);
 Console.WriteLine("Person2: Name = {0}, Age = {1}", person2.Name, person2.Age);
 }
}


在上面的例子中,我们首先使用`struct`关键字定义了一个名为Person的结构,然后在Main方法中创建了两个Person结构的实例。我们可以通过`.`操作符来访问结构的成员变量,并输出它们的值。

需要注意的是,结构是值类型,所以当我们创建一个结构的实例时,它会被存储在栈上,而不是在堆上。这意味着结构的实例是按值传递的,而不是按引用传递的,这与类的实例是不同的。

总之,结构是C#中一种非常有用的数据类型,它可以用来表示简单的数据结构,例如坐标、日期等。通过定义结构,我们可以更好地组织和管理数据,使程序更加清晰和易于理解。

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