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适配器模式

发布人:shili8 发布时间:2024-01-08 16:02 阅读次数:71

适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。这种模式通常用于解决接口不兼容的问题,使得原本无法协同工作的类可以一起工作。

下面是一个简单的示例,假设我们有一个音频播放器类和一个视频播放器类,它们分别有playAudio和playVideo方法,但是我们希望能够通过一个统一的接口来调用它们的播放方法。

java// 音频播放器接口public interface AudioPlayer {
 void playAudio();
}

// 视频播放器接口public interface VideoPlayer {
 void playVideo();
}

// 音频播放器实现类public class Mp3Player implements AudioPlayer {
 @Override public void playAudio() {
 System.out.println("Playing audio...");
 }
}

// 视频播放器实现类public class Mp4Player implements VideoPlayer {
 @Override public void playVideo() {
 System.out.println("Playing video...");
 }
}

//适配器类public class MediaAdapter implements AudioPlayer {
 private VideoPlayer videoPlayer;

 public MediaAdapter(VideoPlayer videoPlayer) {
 this.videoPlayer = videoPlayer;
 }

 @Override public void playAudio() {
 videoPlayer.playVideo();
 }
}

// 客户端代码public class Client {
 public static void main(String[] args) {
 AudioPlayer audioPlayer = new Mp3Player();
 VideoPlayer videoPlayer = new Mp4Player();

 audioPlayer.playAudio(); // 输出:Playing audio...

 // 使用适配器来播放视频 MediaAdapter mediaAdapter = new MediaAdapter(videoPlayer);
 audioPlayer = mediaAdapter;
 audioPlayer.playAudio(); // 输出:Playing video...
 }
}


在上面的示例中,我们定义了音频播放器接口和视频播放器接口,然后分别实现了Mp3Player和Mp4Player类。接着我们创建了一个适配器类MediaAdapter,它实现了音频播放器接口,并且内部持有一个视频播放器对象。当调用playAudio方法时,适配器会调用视频播放器的playVideo方法来实现播放音频的功能。

通过适配器模式,我们可以很方便地将不兼容的接口转换成兼容的接口,从而使得原本无法协同工作的类可以一起工作。这种模式在实际开发中经常用于整合不同系统或第三方库的接口,以实现系统的扩展和协同工作。

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