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适配器模式的学习与使用

发布人:shili8 发布时间:2023-12-13 10:24 阅读次数:160

适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。这种模式通常用于解决接口不兼容的问题,使得原本无法在一起工作的类可以协同工作。

在适配器模式中,有三个角色:目标接口(Target)、适配器(Adapter)和被适配者(Adaptee)。目标接口是客户端所期望的接口,适配器是实现目标接口并持有被适配者实例的类,被适配者是需要被适配的类。

下面是一个简单的示例,假设我们有一个英国插头和一个中国插座,它们的接口不兼容,我们需要一个适配器来使它们能够协同工作。

java// 目标接口public interface ChineseSocket {
 void charge();
}

// 被适配者public class BritishPlug {
 public void powerOn() {
 System.out.println("British plug is powered on");
 }
}

//适配器public class PlugAdapter implements ChineseSocket {
 private BritishPlug britishPlug;

 public PlugAdapter(BritishPlug britishPlug) {
 this.britishPlug = britishPlug;
 }

 @Override public void charge() {
 britishPlug.powerOn();
 }
}

// 客户端public class Client {
 public static void main(String[] args) {
 BritishPlug britishPlug = new BritishPlug();
 ChineseSocket chineseSocket = new PlugAdapter(britishPlug);
 chineseSocket.charge();
 }
}


在上面的示例中,我们定义了一个中国插座的目标接口和一个英国插头的被适配者。然后我们创建了一个适配器类,它实现了目标接口并持有被适配者实例。最后在客户端中,我们使用适配器来使英国插头能够在中国插座上工作。

适配器模式的优点是可以让原本不兼容的类协同工作,同时也可以减少代码的修改。但是它也有一些缺点,比如可能会导致系统中出现大量的适配器类,增加了系统的复杂性。

总的来说,适配器模式是一种非常有用的设计模式,可以帮助我们解决接口不兼容的问题,使得原本无法在一起工作的类可以协同工作。

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